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À propos de Adventure Story

Adventure Story vous met à la tête d'une guilde d'aventuriers dans un empire encore marqué par la guerre. Dix ans après qu'une invasion démoniaque a dévasté l'empire, les renforts angéliques invoqués par la Sainte Église ont aidé à repousser les démons dans leur monde. Des artefacts ont été dispersés aux quatre coins du pays, et les luttes de pouvoir entre les seigneurs de l'empire ont repris. L'Église a étendu son influence, tandis que les ambitions de ses trois chefs religieux commencent à se révéler.

Vous fondez votre guilde dans la forêt de Ya'an, aux confins de l'empire, pour retrouver les artefacts dispersés et subvenir à vos besoins ainsi qu'à ceux de vos aventuriers. Vous développez une petite guilde pour en faire un groupe d'aventuriers et recrutez de puissants héros. Les contrats vont de la recherche des chats des villageois aux missions pour la chambre de commerce impériale Cole.

Contrats de jour

Le jeu est divisé entre le jour et la nuit. Le jour, vous consultez la carte tandis que des contrats arrivent depuis les points de mission. Vous choisissez des héros adaptés et les envoyez résoudre chaque événement ; leurs capacités influencent le résultat. Les contrats accomplis génèrent un rapport de mission racontant ce qui s'est passé, rapportent des récompenses et renforcent l'influence de la guilde dans l'empire. Chaque zone de mission possède son propre scénario.

Gestion nocturne

La nuit, vous gérez les affaires de la guilde : vous l'améliorez, recrutez ou renvoyez des héros et gérez les objets. Vous répartissez vos ressources pour renforcer la guilde. Les héros ont des professions et des caractéristiques différentes, ce qui permet de nombreuses combinaisons.

Cartes et artefacts

Chaque carte abrite un boss final qui laisse derrière lui un artefact unique aux effets majeurs.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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