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Achromira

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À propos de Achromira

Achromira suit Mira, une jeune fille dans le monde coloré d'Hexa. Un jour, elle se réveille et découvre que le monde a perdu ses couleurs. Mira est la seule à avoir conservé les siennes et elle est destinée à redonner de l'éclat au monde en collectant trois orbes chromatiques correspondant aux couleurs primaires : le rouge, le vert et le bleu.

Le monde d'Hexa

Le voyage de Mira la mène dans plusieurs lieux transformés par la perte des couleurs. Achrome City, autrefois grande ville animée au cœur d'Hexa, a perdu sa vitalité en même temps que ses couleurs. Rutate est un vaste canyon désertique où les gens pratiquaient la magie dans l'Antiquité. Des traces de cette magie subsistent, et une pyramide flottante se dresse au-delà d'un passage bloqué.

Gryd est une forêt dense, avec des arbres, des lianes, un grand lac, des ruines antiques, un marécage et un grand temple. Vous devrez franchir des sections de plateforme difficiles et résoudre une ancienne énigme de lumière pour ouvrir le chemin vers votre objectif.

Changer de dimension

Mira peut passer de sa dimension à une dimension numérique similaire. En apprenant à maîtriser ce pouvoir, elle trouve des moyens d'atteindre de nouveaux lieux et de collecter davantage de cristaux.

Questions fréquentes

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