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À propos de A Week in the Cold
A Week in the Cold suit Elin, qui se retrouve perdue dans une étendue glacée sans se souvenir de la façon dont elle est arrivée là. Vous la guidez sur la glace glissante tandis qu'elle tente de rentrer chez elle, d'échapper à un étrange loup et de ne pas s'effondrer de froid. Elle semble prise dans une boucle sans fin et n'a d'autre choix que de continuer à avancer.
Survivre au froid
Il est essentiel de garder Elin au chaud. Observez ses réactions au froid et réchauffez-lui les pieds lorsqu'un feu de camp se trouve à proximité. Le jeu n'affiche aucune information à l'écran : vous devez vous fier à votre intuition et à votre mémoire, ainsi qu'aux quelques indications d'Elin.
Traverser la glace
Glisser sur la glace peut être dangereux : une fois lancée, vous ne pouvez ni changer de direction ni vous arrêter. Il vous faut donc viser soigneusement pour éviter de finir trempée. En trouvant des patins, Elin peut tourner, mais elle est débutante et ne sait toujours pas s'arrêter. Méfiez-vous des pingouins joueurs et des autres animaux : les percuter peut être dangereux.
Affronter la nature sauvage
Un étrange loup peut surgir sans prévenir et se lancer à la poursuite d'Elin. Vous pouvez choisir de traverser un niveau de jour ou de nuit. De nombreux animaux dorment la nuit, mais l'obscurité peut rendre la visibilité difficile.
Le jeu peut être difficile et frustrant. Vous ne pouvez pas sauvegarder quand vous le souhaitez : les sauvegardes ne sont possibles qu'auprès des feux de camp.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour A Week in the Cold est de 3,29 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour A Week in the Cold est : Windows 7, GeForce GTX 760, 2 Go de RAM, 800 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. A Week in the Cold est un jeu solo.
Oui. A Week in the Cold est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











