Keys.gg

A Webbing Journey

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 13

À propos de A Webbing Journey

A Webbing Journey vous met dans la peau de Silky, une minuscule araignée qui explore une grande maison pendant l'absence des humains. Vous grimpez sur les murs, les plafonds, les meubles et même l'aquarium, découvrez les secrets des pièces, accomplissez des corvées et semez le désordre. Chaque pièce abrite d'autres araignées, avec leur personnalité, leurs tâches et leurs problèmes.

Explorez la maison

La maison change au gré des marées et des saisons. À marée basse, de nouveaux chemins apparaissent, tandis que les tempêtes rejettent des épaves et des inconnus sur le rivage. Il y a quatre saisons, chacune avec ses propres événements et visiteurs. L'histoire dure environ 8 heures.

Tissez et balancez-vous

Vous tendez des toiles entre les murs, soulevez et reliez des objets, construisez des ponts et des structures, suspendez des choses aux plafonds et vous balancez vers de nouveaux sommets. Le système physique réagit à vos actions, que vous conceviez une toile pour déplacer des objets ou que vous projetiez des fils dans la pièce. Vous pouvez grimper sur n'importe quelle surface, même à l'envers et sous l'eau, et interagir avec des centaines d'objets régis par la physique.

Corvées et mystères

Avec les Web Scrubbers, vous vous attaquez aux corvées ménagères, résolvez des mystères et faites de la maison votre chez-vous. Parmi les tâches à accomplir : préparer le petit-déjeuner, réparer l'aquarium, rattraper des ballons échappés et aider Vera à enquêter sur le mystérieux Prof. Quack. Les quêtes peuvent généralement être résolues de plusieurs façons.

En solo et en coop locale

Jouez seul ou à 1–4 joueurs en coop locale, dans les modes histoire et bac à sable. Vous pouvez coopérer ou saboter vos amis. Vous pouvez aussi personnaliser Silky avec des chapeaux, des chaussures et différents niveaux de duvet.

Vos devoirs

  • La lampe : gardez-la allumée malgré le brouillard et les bourrasques.
  • Le registre : consignez chaque navire qui passe.
  • La radio : écoutez les appels venant du continent.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires