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808

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À propos de 808

Dans 808, vous vous réveillez dans une cellule capitonnée sans vous souvenir de la façon dont vous y êtes arrivé. Une voix dans votre oreille se présente comme Dex et vous propose de vous aider à retrouver la mémoire. Vous incarnez Ash, un patient chez Helix Industries, une entreprise qui prend en charge les expériences traumatisantes.

Les souvenirs d’Ash

Au fil de 808 jours de thérapie, Dex vous guide à travers les souvenirs du passé d’Ash : une galerie d’art qu’Ash ne se rappelle pas avoir visitée, un jeu de fantasy sur table auquel Ash ne se rappelle pas avoir joué, un restaurant où quelqu’un n’est jamais venu retrouver Ash et un chalet enneigé qu’Ash appelait autrefois son chez-soi. Le jeu explore ce qui est arrivé à Ash, ce qui se passe encore et ce qui se produit depuis plus longtemps qu’Ash ne le savait.

Explorer et écouter

Ce jeu narratif à la première personne se joue en marchant, en regardant, en écoutant et en observant. Ses 14 environnements de souvenirs distincts possèdent chacun leurs propres mécaniques, comme dessiner dans un espace 3D, lancer des dés contre un dragon, ratisser un jardin zen et attendre à une table où personne ne viendra s’asseoir. Une interface diégétique vous donne des informations que les dialogues ne révèlent pas.

Ash et Dex

La relation entre Ash et Dex est au cœur de l’expérience. Les dialogues entre les deux personnages sont entièrement doublés et proposent des choix à embranchements qui façonnent le ton de leur relation. Le jeu n’a qu’une seule fin et dure environ 1 à 1,5 heure en solo. C’est un jeu calme, pas un jeu d’horreur au sens habituel, même si son histoire est troublante.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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