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4PM

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À propos de 4PM

4PM est une courte histoire interactive et cinématographique qui suit Caroline Wells, réveillée avec la gueule de bois dans un appartement en désordre, tandis que le bruit de la ville et les sirènes de police retentissent dehors. Elle a un travail de bureau sans intérêt et s'attend à vivre une nouvelle journée dans sa spirale infernale, mais celle-ci lui réserve des expériences qui vont changer sa vie. L'histoire aborde l'alcoolisme et le suicide.

La journée de Caroline

Vous accompagnez Caroline à travers plusieurs scènes et lieux au fil d'une journée. Chacun propose un gameplay qui lui est propre et contribue à l'histoire dans son ensemble. Vous prenez des décisions importantes qui changent l'issue du jeu.

Histoire et gameplay

4PM privilégie la narration interactive plutôt qu'un gameplay complexe ou reposant sur les réflexes. Le jeu ne comporte ni inventaire, ni jauges de santé, ni éléments d'interface similaires, et mêle narration cinématographique linéaire et gameplay interactif.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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