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À propos de 4Fools1

4Fools1 propose un mode histoire et un mode niveaux. Dans le mode histoire, vous incarnez un soldat de l’Assaut impérial, une Lame sale de quatrième génération qui gravit les échelons, de la garde de sa ville natale jusqu’à l’armée impériale. Ses talents au combat lui valent de prendre le commandement de Hidden Shadow, une unité secrète de l’Empire chargée d’éliminer les personnes jugées « défavorables » à l’Empire. À l’approche de la retraite, une mission vient bouleverser ses espoirs de mener une vie tranquille avec une pension ; vos choix détermineront la voie qu’il suivra ensuite.

Histoire et univers

L’histoire se déroule dans une société façonnée par des siècles de conflits et d’expansion. 1 562 ans avant l’histoire du protagoniste, la civilisation avait appris à exploiter les ressources de tout le système solaire. Mais la pression démographique et les conflits ont déclenché une guerre dévastatrice qui a ravagé le système solaire. Cette guerre a duré treize siècles, entraînant des progrès technologiques et le développement des voyages interstellaires. De nombreuses forces ont quitté le système solaire à la recherche de planètes habitables.

Une nouvelle puissance impériale fortement centralisée a mis fin à la guerre. L’Empire a ensuite passé 80 ans à se relever. À mesure que l’éducation se répandait, de plus en plus de personnes se sont mises à déplorer les problèmes liés à sa structure rigide. L’Empire a alors repris son expansion, dans l’espoir d’apaiser les tensions internes et de faire revenir les forces qui l’avaient quitté.

Seule une petite fraction des vaisseaux partis du système solaire a survécu à la compétition pour les planètes habitables. Ceux qui ont atteint le Système stellaire éternel et s’y sont installés ont fondé l’Alliance interstellaire il y a 187 ans, afin de préserver la stabilité et la coopération. L’Alliance attribue des sièges à ses forces membres. Lorsque l’Empire a commencé son expansion il y a 182 ans, l’Alliance s’est engagée dans de longs affrontements et des négociations diplomatiques avec lui, tout en cherchant le soutien des forces neutres.

Les forces neutres formées par les colons ont développé des identités distinctes. Free Planet PeaceRealm, par exemple, est axée sur le commerce. La méfiance née de la compétition passée pour les planètes habitables a progressivement cédé la place à la coopération face à l’expansion de l’Empire, même si certaines factions belliqueuses privilégient le pillage ; Planet Sinful est devenu un refuge pour les hors-la-loi depuis trois siècles. Interstellar Heroes a débuté comme un groupe de personnes cherchant à défendre la justice et la chevalerie dans une société dont la moralité s’était dégradée à cause de la guerre et des longs voyages.

Les ancêtres de la tribu WisdomScript ont quitté le système solaire il y a 984 ans à bord d’un vaisseau transportant des scientifiques et des érudits spécialisés en biologie et en mécanique. Sur Planet WisdomScript, les domaines de la Vie et des Machines se sont développés et soutenus mutuellement pendant 793 ans. Puis, de nombreuses formes de vie ont muté et perdu la raison, tandis que des saboteurs inconnus trafiquaient les machines nouvellement produites. Les expériences et les machines qui en ont résulté, désormais hors de contrôle, ont dévasté la planète et enseveli la majeure partie de sa civilisation. Des mutants irrationnels rôdent encore dans les terres désolées, et les survivants ont fui en tant que réfugiés interstellaires.

Modes de jeu

Le mode niveaux propose actuellement 20 niveaux conçus spécialement. Vous choisissez un modèle de personnage de départ et tentez de survivre à une compétition militaire spatiale à mort contre divers ennemis.

Capacités et équipement

Chaque personnage dispose de capacités spéciales qui lui sont propres ; le protagoniste peut, par exemple, ralentir considérablement le temps. La musique et les personnages varient selon les scènes et les intrigues, et les boutiques proposent des filles-panneaux à la patience limitée. Vous pouvez régler la difficulté et les commandes dans les paramètres. Les boutiques proposent aléatoirement plus de 135 objets et 33 armes.

Questions fréquentes

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