Keys.gg

2Tinycowboys

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 6

À propos de 2Tinycowboys

2Tinycowboys est un jeu de plateforme au style rétro pour 1 à 4 joueurs. Sautez, courez, tirez et esquivez dans de vastes niveaux multidirectionnels à la recherche d'assez de lingots d'or pour gagner. Utilisez des bonus et les capacités du personnage choisi, explorez les moindres recoins, entrez dans presque tous les bâtiments et servez-vous des vautours pour atteindre les hauteurs. Chaque personnage peut arborer l'une des huit coiffures chez le barbier, sauf exceptions indiquées ci-dessous.

Personnages

Le casting jouable comprend Clint, Esmaralda, Felipe, Ma’ Belle, Mercedes, Rose, Santiago, Zeke, Zorra et Ndyan. Leurs capacités diffèrent :

  • Clint : ne peut pas se faire mordre par les serpents.
  • Esmaralda : ne peut pas se faire mordre par les araignées.
  • Felipe : porte une épée courte au lieu d'un couteau, ce qui lui permet de frapper à une plus grande distance. Il ne peut pas changer d'apparence chez le barbier.
  • Ma’ Belle : peut encaisser deux flèches avant de mourir.
  • Mercedes : récupère deux bottes de saut au lieu d'une lorsqu'elle en ramasse.
  • Rose : saute plus haut que les autres personnages.
  • Santiago : tire plus vite que les autres personnages.
  • Zeke : tire des balles qui traversent les ennemis.
  • Zorra : peut effectuer un double saut et se déplace plus vite que les autres personnages. Elle ne peut pas changer d'apparence chez le barbier.
  • Ndyan : est jouable ; aucun autre détail n'est précisé.

Ennemis et dangers

Vous affronterez plusieurs types de Ndyan, qui ont chacun des attaques et une résistance différentes. Si vous réagissez vite, vous pouvez tirer les flèches des archers en plein vol. Les lanciers nécessitent deux balles pour être vaincus, ont une grande portée au corps à corps et ne portent pas d'armes à distance. Les combattants au tomahawk nécessitent quatre balles pour être vaincus. Surveillez la trajectoire de leurs armes qui rebondissent.

Le Sherif et le Sherif Twin dégainent et tirent rapidement ; chacun nécessite trois tirs pour être vaincu. Si vous en tuez un, l'autre revient à la vie. Les robots indestructibles tirent des lasers et dévient les balles : vous devez donc leur sauter par-dessus. Les zombies nécessitent cinq balles pour être vaincus et ralentissent à chaque coup reçu, mais un coup de couteau les tue instantanément. Les serpents peuvent être visibles ou cachés dans les broussailles. Leurs morsures vous empoisonnent et vous avez une minute pour trouver un antidote. Les araignées et les chauves-souris vous étourdissent quelques secondes, mais vous tuent instantanément si vous avez déjà été mordu par un serpent.

Parmi les autres dangers, la vase vous oblige à sauter sans arrêt pendant 30 secondes et les tentacules vous ralentissent et réduisent votre saut pendant 30 secondes. Dans certains niveaux, des rochers dévalent les montagnes : tirez dessus pour les ralentir puis les détruire, ou essayez de leur sauter par-dessus. Être touché entraîne une mort instantanée. Les vautours peuvent emporter des ennemis et des lingots d'or.

La Cavalerie

La Cavalerie comprend cinq personnages aux capacités différentes :

  • Ollie : se déplace lentement, mais tire des balles qui partent dans tous les sens.
  • Otis : recharge lentement, mais tire des balles qui vont loin.
  • Curtis : tire rapidement avec son pistolet.
  • Sarge : remonte le moral des autres. Ce personnage apparaît en difficulté Difficile.
  • Pete the Trumpeter : tant que Pete est en vie, la Cavalerie réapparaît dès qu'il lui reste moins de 50 % de ses membres. Ce personnage apparaît en difficulté Difficile.

Armes et butin

Les trois armes à feu ont des portées, des cadences de tir et des capacités en munitions différentes :

  • Pistolet : portée et cadence de tir moyennes, avec des balles de la taille d'un poing ; contient 6 balles.
  • Fusil à pompe : courte portée et faible cadence de tir. Il tire des plombs selon cinq angles devant vous, ce qui le rend utile contre les ennemis sur les rebords en face, et peut détruire les rochers qui roulent ; contient 5 cartouches.
  • Fusil : longue portée et cadence de tir élevée. Ses balles, deux fois plus petites qu'un poing, traversent les ennemis et les tuent instantanément, sauf les zombies, trop résistants. Il peut aussi détruire les rochers qui roulent. Contient 3 balles.

Les lingots d'or sont comptabilisés dans le total nécessaire pour gagner. Les chapeaux offrent des vies supplémentaires, les bottes permettent d'effectuer un double saut, l'antidote neutralise une morsure de serpent et les munitions ramassées rechargent votre arme.

Niveaux de difficulté

Le niveau de difficulté détermine les ennemis et les dangers qui apparaissent, le comportement des vautours et le nombre de lingots d'or nécessaires pour gagner :

  • Facile : pas de rochers, de robots, de Sherifs, de tentacules ni de zombies. Les vautours n'emportent ni Ndyan au tomahawk, ni lingots d'or, ni serpents, ni araignées. Récupérez 7 lingots d'or pour gagner.
  • Moyen : pas de robots, de tentacules ni de rochers. Les vautours n'emportent ni Ndyan au tomahawk ni serpents. Récupérez 10 lingots d'or pour gagner.
  • Difficile : le mode par défaut, avec le niveau de difficulté prévu par le jeu. Récupérez 12 lingots d'or pour gagner.

Questions fréquentes

Jeux similaires