12 Orbits
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À propos de 12 Orbits
12 Orbits est un jeu multijoueur local pour 2 à 12 personnes. Lancez une partie en quelques secondes et jouez des manches d'environ cinq minutes. Ses mécaniques simples s'apprennent rapidement, tout en laissant une belle marge de progression et de compétition. Le jeu se contrôle avec un seul bouton par personne et prend en charge les commandes One Switch, y compris dans les menus.
Modes de jeu
Quatre modes sont prévus pour tous les groupes de 2 à 12 personnes. Deux se jouent en équipe, et chacun propose un style de jeu différent.
- Arena : remplissez l'arène de sphères de votre couleur tout en évitant celles de vos adversaires. L'action devient de plus en plus intense.
- Multiball : jouez en équipe à un mode inspiré du football, avec plusieurs ballons qui changent constamment de couleur et des buts qui explosent.
- Trails : récupérez des sphères pour devenir plus long que vos adversaires, bloquez-leur le passage sans vous faire bloquer, et projetez des sphères sur les joueurs qui gardent leurs distances.
- Blizzard : défendez-vous contre une pluie de sphères et renvoyez-les d'où elles viennent.
Accessibilité
Un mode daltonien utilise des symboles en noir et blanc. Les commandes One Switch sont prises en charge dans tout le jeu, y compris dans les menus.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour 12 Orbits est de 1,79 € chez Epic Games Store. Il y a 3 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et 12 Orbits reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour 12 Orbits est : Windows XP, 1 Go de RAM, 150 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. 12 Orbits est uniquement multijoueur. Il prend en charge le JcJ en écran partagé.
Oui. 12 Orbits est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Epic Games Store permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Epic Games Store n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











