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1001st Hyper Tower

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À propos de 1001st Hyper Tower

1001st Hyper Tower est un FPS vertical et nerveux avec des éléments de roguelite, dans un univers cyberpunk arabe. Gravissez une tour générée de manière procédurale et entièrement destructible, en choisissant votre propre itinéraire tout en affrontant des ennemis aux comportements rusés. Le jeu est facile à parcourir, mais difficile de s’y perdre.

Histoire

Après qu’une révolution a renversé le Dernier Royaume, le roi en fuite et une bande de hors-la-loi se dirigent vers une ancienne Hyper Tower au milieu du désert. Vous êtes l’un de ces hors-la-loi. Selon la rumeur, un Génie cybernétique vit au sommet et peut exaucer les vœux, notamment celui de rendre le pouvoir à quelqu’un.

L’ascension vous fait traverser les docks des caravanes volantes, les nids des oiseaux-drones, le bazar du carbone, des fumeries d’opium, des bains publics et les garages aéro des gangsters avant d’atteindre The Spire. Vous devrez faire face à des balles, des explosions et des trahisons dans une histoire de pieds propulsés par des réacteurs et de vengeance d’un ancien bandit.

Ennemis et armes

La tour abrite plus de 70 ennemis cybernétiques orientaux, dont des Robo-Rakshasas, des manticores, des Nephilims, des fakirs magnétiques, des gardes du bazar, des seigneurs de l’opium, des oiseaux Rukh, des génies, des vers à soie géants, des assassins, des goules modifiées par nanotechnologie, des satellites laser mortels, des voitures de sport dorées volantes et des palais. Vous pouvez les combattre avec plus de 60 armes à feu et autres armes, des revolvers, fusils et fusils à pompe aux lance-flammes, lance-roquettes, lasers, arbalètes, canons à plasma, pistolets-mitrailleurs, canons électromagnétiques, grenades collantes et canons à tonnerre. Les atouts se cumulent entre eux et avec les armes que vous choisissez.

Quartiers de la tour

La tour comprend quatre biomes originaux, ou quartiers, chacun avec ses propres déplacements verticaux, ennemis et pièges. Chaque quartier est plus meurtrier que le précédent et possède des boss, des mini-boss et des boss secrets.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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