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Zulu Response

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Acerca de Zulu Response

Zulu Response es un juego táctico en primera persona ambientado en la guerra anglo-zulú de 1879. Juegas como soldado británico o guerrero zulú y diriges un escuadrón de soldados de IA inteligentes y reservistas. El juego admite un jugador, cooperativo para cuatro jugadores y multijugador para ocho.

Dirige a tu escuadrón

Puedes dar órdenes a la IA como unidad completa, en grupos más pequeños o de forma individual. Cada clase de jugador disponible cuenta con su propio escuadrón británico o zulú. El tamaño del escuadrón y los reservistas dependen de tu clase y facción. Entre las órdenes disponibles están fijar puntos de reunión o zonas objetivo, y ordenar a los soldados que te sigan.

Como jugador británico, puedes organizar a los soldados de IA en líneas de combate de pie o agachados, asignarles objetivos y ordenarles que disparen. También puedes hacer que ambas líneas disparen a la vez o alternen sus disparos para mantener una descarga constante.

Configura cada batalla

Las opciones del juego te permiten ajustar el realismo de las armas, la habilidad de la IA, el entorno, el movimiento y el cansancio. Esto incluye la eficacia de las armas y el combate cuerpo a cuerpo según la clase del jugador o de la IA; el cansancio y sus efectos en el movimiento; la velocidad de movimiento, combate y detección de objetivos de la IA; y la velocidad de movimiento de los zulúes según su salud. Puedes decidir si la IA solo responde a órdenes que estén a su alcance auditivo y elegir objetivos, como muros que derribar, zonas de aparición de objetivos y el número de personas que deben escapar.

Otras opciones incluyen el temporizador de la partida, el humo persistente de las armas, las miras de hierro o una retícula, la reaparición o un modo extremo en el que la muerte de un jugador pone fin a la partida, y la identificación de los miembros del escuadrón de IA sin marcadores, con nombres o con símbolos. Puedes elegir entre la recarga automática y la recarga manual, y ajustar los empalamientos con lanzas, la cobardía de los soldados y sus efectos en la deserción y la moral de la IA, la frecuencia de las cargas zulúes solicitadas, el porcentaje de zulúes que forma una carga Impi, el número de reservistas y un cursor de marcador dentro del juego.

Mapas y batallas

Los mapas están a escala real y se basan en campos de batalla de 1879, con imágenes por satélite, dibujos antiguos y mapas de la época. Los mapas y la jugabilidad se inspiran en batallas y puntos críticos reales de la guerra.

Medallas y recompensas

Los jugadores británicos pueden ganar medallas, mientras que los jugadores zulúes obtienen recompensas. Los soldados de IA respetan a los comandantes que las han conseguido y luchan con más ahínco. Además, las medallas y recompensas se pueden canjear durante la partida para obtener una ventaja.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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