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Zombiolence

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Acerca de Zombiolence

Zombiolence es un shooter de supervivencia defensivo ambientado en un mundo arrasado por una infección fúngica masiva. Juegas como un paria que ha perdido a su familia y debe defender lo que le queda de vida de hordas de zombis. Sobrevive hasta 100 rondas cada vez más difíciles. Si mueres, la partida se reinicia en la primera ronda.

Día y noche

Empiezas la primera ronda de noche, con una Glock y un cuchillo como únicas armas. Al completar una ronda, se hace de día automáticamente. Durante el día no hay límite de tiempo y disparar no consume munición. Puedes comprar objetos, construir y colocar trampas y, cuando estés listo para empezar la siguiente ronda, dormir en la cama de la autocaravana. Si sales durante una ronda, volverás al principio de esta.

Tienes que gestionar la salud, la resistencia, la munición y el dinero. Matar zombis con armas o trampas te da dinero, y los tipos de zombi más fuertes dan más. Los zombis también pueden soltar salud, munición o dinero extra. La munición que encuentres solo recarga el arma que llevas en la mano.

Prepara tu defensa

Puedes colocar trampas en una cuadrícula que cubre la zona de juego. Compra una trampa, abre el inventario con «I» y selecciónala para colocarla. Vuelve a seleccionarla en el suelo para moverla. Las mejoras de la tienda te otorgan ventajas permanentes durante la partida actual, como salud o resistencia adicionales. Puedes seleccionar las armas que compres en el armero de la autocaravana.

Puedes llevar hasta cuatro armas a la vez: un arma cuerpo a cuerpo, una pistola, un arma principal y un arma pesada. También puedes comprar granadas ilimitadas y lanzarlas durante las rondas con «G».

Tipos de zombis

Te atacan cuatro tipos de zombis, cada uno con sus propias fortalezas:

  • Normal: el tipo más común, con velocidad y daño moderados.
  • Rápido: menos común, pero mucho más veloz y peligroso.
  • Explosivo: lento e incapaz de atacar cuerpo a cuerpo. Explota al acercarse lo suficiente o al morir y causa daño.
  • Gigante: lento, pero extremadamente peligroso. Aguanta muchos disparos e inflige mucho daño.

Armas y trampas

El arsenal incluye un cuchillo y un hacha para el combate cuerpo a cuerpo; una pistola Glock y una CZ; una Spas-12, una AR15 y una MP5 como armas principales; y un RPG y una Minigun como armas pesadas. Las trampas incluyen:

  • Pinchos: los zombis los atacan e intentan destruirlos mientras reciben daño.
  • Trampas para osos: inmovilizan a los zombis durante un tiempo y les causan daño.
  • Minas terrestres: explotan al pisarlas e infligen mucho daño a los enemigos cercanos.

Mejoras permanentes

La tienda ofrece cinco mejoras que otorgan ventajas permanentes durante una partida:

  • Black: aumenta la velocidad de movimiento un 5 %.
  • Liquor: añade 2000 puntos de salud.
  • Vodka: aumenta el daño de las balas un 20 %.
  • Whiskey: triplica la resistencia base.
  • Absinthe: aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 35 %.

Preguntas frecuentes

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