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Zero Division

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Acerca de Zero Division

Zero Division es un juego táctico de cartas ambientado en Zerzura, una metrópolis casi destruida durante la Última Guerra entre AGI (inteligencias artificiales generales). La ciudad es conocida por albergar el mausoleo de la última AGI funcional. Las megacorporaciones han establecido una zona de exclusión alrededor de sus ruinas, supuestamente para proteger al público de las anomalías descontroladas forjadas por AGI, pero también para hacerse con la primera elección de los valiosos restos.

Forma un equipo de tres operadores entre nueve, divididos en los arquetipos Guardián, Asalto y Especialista. Puedes desplegar un operador de cada arquetipo o elegir otra combinación: con las habilidades adecuadas, cualquier composición puede funcionar. No hay un único protagonista: las cartas y las mejoras pueden hacer que cualquier operador tome la iniciativa.

Construye tus mazos

Cada operador tiene un mazo personal con al menos ocho cartas distintivas y al menos 12 espacios libres. Cada mazo personalizable debe contener un mínimo de 20 cartas. Combina cartas de tus mazos para aprovechar las sinergias, desarrollar tácticas y cubrir los puntos débiles de tu equipo.

Enfréntate a los jefes

Los combates incluyen encuentros de varias fases inspirados en los jefes de las incursiones de los MMO, cada uno con mecánicas y habilidades propias. Puedes enfrentarte al Siegebreaker, una colosal máquina de guerra mecanizada; al Mithraean Bull, un experimento desastroso; o a una nave de combate que ataca una azotea con sus armas.

Modos de juego

En el modo Campaña, recorres tres de los seis o más distritos devastados antes de llegar al distrito de Wargentin, el oscuro corazón de la zona de exclusión de Zerzura.

El modo Draft comienza con fragmentos de datos. Los desprecintas, eliges las cartas que contienen y te llevas tus mazos a una serie aleatoria de encuentros con jefes cada vez más difíciles.

Conserva cartas entre partidas

Al completar partidas consigues Mnemosynth, que puedes usar mediante el sistema Failsafe para añadir cartas permanentemente a tu colección. Estas cartas se conservan para tu siguiente partida y fortalecen tu mazo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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