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Yellow Trouble

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Acerca de Yellow Trouble

Yellow Trouble es un shoot ’em up ambientado en Yellow Sands Island, donde han aparecido unas misteriosas criaturas con aspecto de pato. Mei y su hermano pequeño ZK descubren que su abuelo y todos los demás adultos han desaparecido. Junto a Fibo, el perro de su abuelo, usarán pistolas de agua especiales para luchar contra los invasores y cruzar la isla en busca de ayuda. Ambos modos de juego admiten cooperativo local para hasta tres jugadores.

Combate con pistolas de agua

Puedes disparar en ocho direcciones. Mantén pulsado el botón de disparo para fijar la puntería mientras te mueves, pero los disparos pierden potencia con la distancia, así que acercarte a los enemigos te permitirá hacerles más daño. Al acertar a los enemigos, se llena la barra de pulso, y los enemigos derrotados sueltan orbes de energía que la llenan más rápido. Cada vez que se llena la barra, obtienes una carga de pulso, hasta un máximo de tres.

Pulsa el botón de pulso para lanzar una onda que ralentiza los proyectiles enemigos y hace que los enemigos que quedan dentro reciban más daño. Además, la mayoría de los enemigos se vuelven inmunes a los disparos mientras están bajo el efecto del pulso. La onda consume una carga y tiene un tiempo de recarga. Si mantienes pulsado el botón, cargarás un disparo de pulso en su lugar: inflige más daño, puede anular los disparos enemigos y destruye objetos que los disparos normales no pueden. También consume una carga, pero su tiempo de recarga es mucho menor que el de la onda.

Puedes elegir entre Mei, ZK y Fibo, cada uno con distintos tipos de disparo, velocidad y disparos de pulso. Para triunfar, es fundamental combinar las habilidades de cada personaje con los sistemas de combate del juego.

Modos de juego

El modo Arcade es un shoot ’em up con ocho fases de desplazamiento automático y dos fases adicionales que se pueden desbloquear bajo ciertas condiciones. Cuenta con rutas alternativas y varios finales, que dependen de tu rendimiento y de los secretos que hayas descubierto. Puedes intentar completar el juego con un solo crédito o buscar una puntuación récord. También hay un nivel de dificultad fácil para quienes se inician en los shoot ’em ups.

Cuando alcanzas el máximo de tres cargas de pulso en el modo Arcade, comienza el modo puntuación. Los orbes que recojas pasan a otorgar bonificaciones de puntuación en lugar de llenar la barra de pulso, y cuanto mayor sea tu puntuación, más vidas extra conseguirás. Si usas menos el pulso, tendrás más oportunidades de sumar puntos, así que deberás equilibrar su uso con tu estrategia para conseguir puntuación y tu nivel de habilidad.

El modo Misión es una aventura de acción y disparos con elementos de RPG de acción. Durante una partida puedes explorar Yellow Sands Island a tu aire, mejorar los atributos de los personajes al derrotar enemigos o completar misiones y guardar tu progreso. Encontrar la mejor configuración de personaje para completar el modo Misión lo más rápido posible supone todo un desafío.

Personajes y fases

Yellow Trouble incluye tres personajes seleccionables, varias rutas por las fases y varios finales. El modo Arcade cuenta con ocho fases, más dos que se pueden desbloquear bajo ciertas condiciones. En el modo Misión, puedes mejorar los atributos de los personajes.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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