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Wizard Warfare

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Acerca de Wizard Warfare

Wizard Warfare es un juego de estrategia por turnos de temática fantástica, centrado en la gestión de imperios y las simulaciones de batallas tácticas. Juegas como un mago que busca derrotar a todos sus rivales: haces crecer ciudades, reclutas ejércitos y hechiceros, investigas hechizos y haces la guerra hasta que solo quede uno.

El mapa del mundo

La exploración, la expansión, la producción, la investigación y la gestión de ciudades tienen lugar en el mapa del mundo. Sus mapas generados aleatoriamente ofrecen distintos ajustes; si encuentras uno que te guste, puedes volver a generarlo con los mismos ajustes iniciales y la misma semilla aleatoria.

El mundo es hostil: más allá de tus fronteras te esperan magos rivales, ciudades neutrales y monstruos descontrolados. Empiezas con una sola ciudad, una pequeña fuerza militar, unos cuantos exploradores y pocos avances en investigación, así que debes elegir tus prioridades con cuidado. Explorar puede revelar las fortalezas y debilidades de tus enemigos, avisarte de ataques y descubrir guaridas de monstruos que puedes conquistar. Invertir en magia e investigación desbloquea hechizos más poderosos, mientras que la expansión económica puede sostener grandes imperios y ejércitos más adelante. Una expansión militar temprana puede pillar desprevenidos a los enemigos distraídos, pero corres el riesgo de extenderte demasiado; ninguna estrategia garantiza la victoria.

Batallas tácticas

Las batallas se simulan en el mapa de batalla. No hace falta que presencies todas las batallas para ganar, pero saber cómo rinden tus tropas en distintas situaciones y cómo se comparan sus puntos fuertes y débiles con los de cada enemigo te dará ventaja.

Magia y unidades

El juego cuenta con 3 escuelas de magia, 5 sendas mágicas y 150 hechizos, además de más de 200 tipos de unidades de fantasía, desde diminutos insectos hasta dragones que escupen fuego. La magia que elijas define tu experiencia: jugar como mago sagrado es muy distinto a hacerlo como mago de la Muerte.

Rejugabilidad procedural

La generación aleatoria y procedural ayuda a que cada partida sea distinta, mientras que el estilo gráfico retro acompaña a unos sistemas estratégicos y tácticos complejos. Puedes volver a usar un mapa generado introduciendo sus ajustes iniciales y su semilla aleatoria.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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