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Windmills

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Acerca de Windmills

Windmills es un metroidvania centrado en el combate sobre el último Crimson Cape, un cazabrujas que busca a su padre desaparecido. Explora un reino mágico, lucha contra monstruos y magos, y descubre acontecimientos de hace muchos años desde la perspectiva de un narrador poco fiable. La historia, las zonas y los enemigos pueden cambiar según tu progreso y tus acciones, ya que el narrador recuerda los acontecimientos de otra manera.

Combate y habilidades

El combate se basa en suprimir, desviar, esquivar y parar. A medida que avances, desbloquearás más mecánicas de combate y exploración, además de habilidades que te ayudarán a recorrer el mundo. También puedes absorber los poderes de tus enemigos y utilizarlos tú mismo.

Las desviaciones y paradas realizadas en el momento justo pueden activar contraataques, que te conceden habilidades extraordinarias durante un breve periodo. Por ejemplo, parar un hechizo de rayos puede cargar tu próximo ataque con electricidad. Usa tus habilidades contra los monstruos que asolan el reino y enfréntate a poderosos e implacables jefes.

Explora el reino

Conocerás a PNJ con líneas de misiones únicas y restaurarás portales mágicos que conectan las distintas zonas del reino. Las nuevas habilidades cambian tu forma de vivir el juego y ayudan al último Crimson Cape a recordar el pasado, mientras sigues la historia hasta su desenlace.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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