WinBolo
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Acerca de WinBolo
WinBolo es un juego multijugador de tanques con vista cenital para hasta 16 jugadores. Recorre una isla, captura bases y búnkeres, construye defensas y lucha por el control del mapa.
Modos de juego
En las partidas libres, las alianzas pueden cambiar durante la partida, incluso con traiciones. En las partidas tipo torneo, los equipos se fijan antes de empezar y no hay diplomacia: dos bandos luchan hasta que uno controla todas las bases. Ambos modos usan las mismas reglas.
Controla la isla
Las bases son los únicos lugares donde puedes repostar, rearmar y reparar tu tanque. Los búnkeres protegen terrenos importantes y disparan a los enemigos que cruzan zonas abiertas. Puedes capturarlos y cambiar su posición para después volverlos contra sus antiguos dueños. Tala árboles para conseguir recursos para tus construcciones, abre caminos para moverte más rápido, bloquea los pasos estrechos y mina las rutas de acceso.
El campo de batalla cambia mientras juegas. Las minas detonadas dejan cráteres que se llenan de agua y pueden formar ríos que modifican las rutas de ataque. Los árboles vuelven a crecer poco a poco, pero si talas demasiados, puedes deforestar la isla y quedarte sin poder reparar tus búnkeres.
Herramientas y oponentes
WinBolo 2.0 incluye un editor de mapas integrado con herramientas de dibujo, relleno y varita mágica; creación de laberintos; cuatro generadores procedurales —Torneo, Natural, Laberinto y Fractal—; texto como terreno; importación de imágenes; herramientas de simetría; y una biblioteca de sellos.
Su IA, GoalHunter, utiliza prioridades de objetivos, trayectorias de amenazas y mapas de influencia territorial. Los cerebros se escriben en Lua, y las herramientas de aprendizaje automático te permiten entrenar los tuyos y exportarlos como oponentes del juego.
Juego en línea
El juego permite jugar entre plataformas en los mismos servidores: Windows, Mac, Linux, Steam Deck, iOS, Android y la web. Su código de red utiliza un servidor autoritativo, compensación del lag con retroceso según el historial de posiciones, predicción del lado del cliente y un búfer de fluctuación adaptativo. UPnP y NAT-PMP pueden abrir puertos automáticamente, mientras que UDP hole punching permite conectarse a servidores detrás de la mayoría de los routers domésticos.
WinBolo admite 17 idiomas, también para el chat del juego y los nombres de jugador. El visor de repeticiones integrado con compatibilidad con WBN te permite revisar partidas, dejar valoraciones y ver partidas de otros jugadores sin salir del cliente.
Historia
Bolo fue creado por Stuart Cheshire en 1987. John Morrison empezó a desarrollar WinBolo en 1998 como una reimplementación para Windows, el único port de Bolo aprobado oficialmente por Cheshire. A lo largo de más de una década de desarrollo, WinBolo añadió un port para Linux y dio apoyo a una comunidad que organizaba torneos, compartía mapas y debatía estrategias en foros. WinBolo 2.0 continúa ese trabajo con la misma jugabilidad.
Preguntas frecuentes
Sí. WinBolo se puede jugar gratis en Steam, así que no hace falta comprar nada para empezar.
Los requisitos mínimos de WinBolo son: Windows 10, 1 GB de RAM, 200 MB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. WinBolo tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite cooperativo en línea, JcJ en línea y juego en LAN. Los jugadores de distintas plataformas pueden jugar juntos.
Sí. WinBolo es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.











