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Which Sausage, Mate?

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Acerca de Which Sausage, Mate?

Which Sausage, Mate? te pone detrás de la caja de Żopka, una emblemática cadena de tiendas de barrio. Juegas como Kazio, un exminero del carbón, marido y padre que intenta sacar adelante a su familia con el sueldo de cajero. A lo largo de una campaña narrativa de 30 días, atiendes a los clientes, sigues normas cada vez más exigentes y decides cómo repartir tus ganancias entre las necesidades de tu familia y las de la tienda.

A la caja

Escaneas productos, compruebas documentos, preparas perritos calientes a la plancha y cuentas el cambio hasta el último grosz. A medida que la empresa añade normas, debes hacer cumplir los límites de edad para las bebidas energéticas, validar cupones y tarjetas de fidelidad, cobrar las bolsas de plástico y detectar carnés de estudiante caducados, mientras la cola no deja de crecer y el tiempo se agota. Los turnos incluyen tres minijuegos: contar el cambio, usar la plancha y clasificar paquetes en el Paczkobox.

El catálogo incluye más de 800 productos en 24 categorías, entre ellos más de 100 especialidades regionales. También compruebas seis tipos de documentos, y las fotos intercambiadas, los números PESEL falsos y el legendario pasaporte Bolsat pueden complicarte la tarea. Por la tienda pasan más de 100 personajes únicos: hombres de negocios muy persuasivos y vendedores que ofrecen sobornos, Karens impacientes, filósofos en chándal que pagan con calderilla, ladrones, una abuela con boina de mohair, un mono narigudo sospechosamente grande y borrachos acampados en el exterior.

Gestiona la tienda

Después de cada turno, repartes tus ganancias en cinco partidas: alquiler, comida, medicinas, escuela y calefacción. Tu madre necesita una operación, tu hijo necesita dinero para una excursión escolar, se acerca el invierno y la factura de la calefacción se duplica. También puedes reinvertir los beneficios en la tienda, empezando por la chabola: un tubo fluorescente que parpadea, estanterías de alambre, linóleo agrietado y 60 huecos para existencias. Las estanterías pueden quedarse vacías en mitad del turno y los repartos pueden llegar mientras hay clientes esperando.

Hay 40 mejoras para la tienda, pero solo caben 24 en una partida. En cada nivel eliges entre dos variantes que cambian tu forma de jugar. La progresión te lleva hasta la Cyber-Żopka, iluminada con neones y con 140 huecos en las estanterías. El sistema de presupuesto hace que cada złoty cuente.

Festividades y decisiones

El juego abarca 85 días y seis festividades. Cada una trae 24 productos de temporada, decoración para el interior y un menú principal acorde con la ocasión. El Jueves Gordo llegan los donuts al mostrador; por Pascua, un cordero de mantequilla ocupa su lugar. El primero de noviembre, las velas funerarias arden en el escaparate y vuelven clientes a los que hacía mucho que no veías. En Nochevieja, el cielo sobre la urbanización se ilumina.

Entre tus decisiones están aceptar un soborno o denunciarlo, unirte al sindicato o mantenerte leal, y ahorrar para la operación de tu madre o para un mostrador nuevo. En 30 días, estas decisiones te llevan a uno de los nueve finales, desde los esperanzadores hasta los devastadores, incluido uno en el que te coronan emperador de Żopka. Cada final desbloquea una bonificación de Nueva partida +; conseguir los nueve desbloquea un décimo. También puedes encontrar 125 objetos, explorar 130 rincones interactivos y vivir 18 sucesos aleatorios.

Otras formas de jugar

Tras la historia, Żopka Forever empieza el día 31, sin historia ni meta final y con clasificaciones de Steam. I’m Hardcore aplica todas las normas desde el primer día y nunca te permite pagar para librarte de una multa. Dos modos adicionales ofrecen otras tiendas, existencias, clientes y normas:

  • 1670: Vende queso oscypek, starka y tabaco de los frailes capuchinos. Merkuriusz Polski es el periódico más reciente del mostrador, y no hay perritos calientes porque no hay nada con lo que prepararlos.
  • 2077: Trabaja en una Żopka iluminada con neones donde el pan sale de una impresora y el kabanos es sintético. Los clientes ya no pagan en efectivo, así que no hay que devolver cambio.

Preguntas frecuentes

Compra Which Sausage, Mate? un 93 % más barato que en Steam.

Which Sausage, Mate? está disponible un 93 % más barato en tiendas como Kinguin o Eneba.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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