Where are my Internets?
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Acerca de Where are my Internets?
Where are my Internets? es un juego de mesa por turnos para un jugador, en el que se pueden controlar hasta cuatro personajes en modo hotseat. En un mundo humorístico y surrealista que recuerda al actual, llegas a una zona rural desolada y sin conexión a internet. Para sobrevivir, tendrás que convertirte en proveedor de internet y conectar a todos los pueblos del mapa.
Moverse y gestionar el ánimo
Tiras los dados para decidir cuántas casillas avanzan tus personajes. Cada uno tiene un número limitado de movimientos, representado por puntos de ánimo, y pierde un punto de ánimo en cada turno, excepto cuando está cerca de un pueblo. Cuando un personaje se queda sin puntos de ánimo, queda fuera de la partida. Conectarse a internet restaura los puntos de ánimo.
Puedes modificar una tirada de dados con cartas de bonificación, que se consiguen al completar una vuelta al circuito y que a veces se encuentran en cofres.
Explorar el mapa
Hay tres tipos de ubicaciones en el juego. En la naturaleza, en cada turno eliges si te quedas para activar una carta de evento o sigues adelante. Hay 27 cartas de evento, incluidas tres exclusivas de cada tipo de ubicación. Las cartas describen distintos eventos, normalmente combates: si ganas, obtienes una carta de objeto; si pierdes, pierdes un punto de ánimo. Algunas cartas, marcadas con un signo de interrogación, desencadenan eventos inesperados.
Conectar los pueblos
Necesitas dinero para conectar los pueblos, que puedes conseguir vendiendo objetos obtenidos con las cartas. En un pueblo que ya tenga conexión, puedes usarla pagando a su propietario. El coste de usar internet aumenta cada vez que te conectas o lo utilizas. Un indicador muestra si un pueblo está conectado y quién es el propietario de la conexión.
Cuando estés cerca de un pueblo con conexión a internet, puedes recibir su señal a distancia y recuperar tus puntos de ánimo como si estuvieras allí. Si no hay señal, tendrás que robar una carta de combate.
Características del juego
El juego cuenta con gráficos originales, una banda sonora envolvente y sorpresas y humor por todas partes.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Where are my Internets? es 1,34 € en Kinguin. Es un 32 % menos que en Steam, donde cuesta 1,99 €. Hay 6 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Where are my Internets? se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Where are my Internets? son: Windows 7, Intel Core 2 Duo, 2 GB de RAM, 1 GB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Where are my Internets? tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite cooperativo en pantalla dividida.
Sí. Valve califica Where are my Internets? como verificado en Steam Deck: funciona bien sin ajustes.
Compra Where are my Internets? un 32 % más barato que en Steam.
Where are my Internets? está disponible un 32 % más barato en tiendas como Kinguin, Eneba o Gameseal.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











