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What Never Was

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Acerca de What Never Was

What Never Was es un juego corto en primera persona, centrado en la exploración y la resolución de puzles, con una historia que descubrir. Juegas como Sarah Elizabeth Wright, que, tras la muerte de su abuelo Howard James Wright, vacía el ático de este. Mientras exploras y resuelves pequeños puzles, descubres que el ático no es lo que parece y desentrañas la historia jugando.

Exploración y puzles

El juego combina mecánicas inspiradas en las aventuras gráficas clásicas de point-and-click con los controles de los juegos de aventuras modernos y los walking simulators. Sus temas beben del folclore, la mitología nórdica y las obras de autores como H.P. Lovecraft. Entre sus fuentes de inspiración se encuentran Myst, Indiana Jones y The Longest Journey.

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