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Weapons Simulator

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Acerca de Weapons Simulator

Weapons Simulator es un simulador de armas de fuego centrado en el manejo manual de las armas y la balística. Puedes practicar libremente en un campo de tiro o enfrentarte a recorridos y desafíos de tiro en escenarios de interior, exterior y desierto. El campo del desierto incluye viento y objetivos a una distancia de hasta 500 m.

Maneja las armas

Puedes accionar el cerrojo para cargar munición en la recámara o expulsarla, amartillar y desamartillar el percutor, inspeccionar ambos lados de un arma, usar miras abiertas o visores y cambiar el modo de disparo. Las acciones disponibles dependen del arma. Al apuntar se tiene en cuenta el paralaje de la mira y puedes contener la respiración para estabilizar los disparos. Las armas de cerrojo abierto y los revólveres de doble acción tienen un breve retardo de funcionamiento que puede afectar a la precisión si no conoces bien el arma.

Entre las armas hay revólveres, pistolas, subfusiles, ametralladoras, rifles de cerrojo, fusiles de asalto y rifles de francotirador. Los sonidos de los disparos corresponden a los de las armas reales, y el menú de especificaciones de armas te ofrece información para ayudarte a elegir el equipo.

Recorridos y desafíos

Avanza por varios niveles al completar desafíos y elegir armas adecuadas para el alcance efectivo y la potencia de fuego necesarios. El juego incluye tres escenarios: interior, exterior y desierto. En el escenario del desierto tendrás que disparar a larga distancia con viento y objetivos de hasta 500 m. Entre los objetivos hay objetos como bombonas de gas y placas de árboles de duelo.

Balística y práctica de tiro

Los cálculos tienen en cuenta variables como la velocidad en boca, la masa del proyectil, la longitud del cañón, el peso y el tamaño del arma, el retroceso y el mecanismo de funcionamiento. También se tienen en cuenta la caída y la trayectoria de la bala, la pérdida de energía por la resistencia del aire, el giro y la deriva por el viento, la oscilación, la dispersión, los rebotes y la estabilidad. Los parámetros se aleatorizan, por lo que el comportamiento no es determinista.

El menú de especificaciones también ofrece recomendaciones para elegir armas. Las balas de alta velocidad tienen una trayectoria más plana y son más fáciles de usar contra objetivos en movimiento. Las balas de rifle más pesadas conservan más energía y pueden atravesar objetos a mayor distancia. Las pistolas son adecuadas para distancias cortas, mientras que los subfusiles de calibre de pistola amplían su eficacia hasta unos 100 m. Para acertar de forma constante a más de 100 m, se recomiendan calibres más potentes. Los fusiles de asalto con miras abiertas pueden alcanzar objetivos estáticos a 300 m si no hay viento. Para disparos más precisos o para acertar de forma constante a más de 300 m y hasta 500 m, es recomendable usar un visor de francotirador. Las ametralladoras pueden cubrir objetivos lejanos o en movimiento con fuego automático. La munición trazadora permite observar la trayectoria de las balas y ajustar la puntería, pero con poca precisión. El fuego automático es menos adecuado para acertar a los objetivos que los disparos apuntados.

Opciones de juego

Puedes practicar libremente en el campo de tiro del modo sandbox o seguir los recorridos y desafíos. Los controles son personalizables y puedes configurar los ajustes de vídeo para obtener gráficos de alta calidad o un mejor rendimiento en dispositivos menos potentes.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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