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Voltage

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Acerca de Voltage

Voltage transcurre en los años 80 en Frontier, Misuri, donde Mark pasa las vacaciones de verano antes de ir a la universidad con sus amigos Jesse, Benjamin y Simon. Mientras explora un desguace, Mark encuentra un prototipo de gafas de realidad virtual y un disquete dentro de un camión dañado. Descubre que las gafas funcionan con su Amiga 500 y pueden desbloquear funciones ocultas del ordenador. Al iniciar el juego del disquete, entra en AOSYS, un espacio virtual interconectado vinculado a un universo paralelo donde Amiga se convirtió en el segundo sistema informático más grande y avanzado del mundo.

Mark y AOSYS

AOSYS fue creado en 1982 por el Dr. Stephen J. McRegon, un científico e ingeniero informático que desarrolló un sistema de realidad virtual adelantado a su tiempo. En el otro universo, el Departamento de Tecnología Avanzada de C-I detecta la llegada de Mark y envía un ejército al juego para localizarlo y recuperar las gafas. Voltage fue un lugar pacífico; Mark debe completar los subniveles del Episodio 1 y devolver la paz.

Episodio 1

El Episodio 1 completo incluye ocho grandes subniveles, además de un tutorial opcional:

  • Zona de tutorial: practica moviendo cajas y usando interruptores, y aprende cómo funciona el juego y otras habilidades.
  • Calentamiento: un nivel corto antes de la aventura principal.
  • Ciudad natal: busca el Amiga 500 en casa de Mark para iniciar el viaje por AOSYS. El nivel ampliado incluye muchas casas y sorpresas.
  • Lado oscuro: escapa del misterioso lugar donde AOSYS crea personajes «muertos» para mantener el sistema en funcionamiento. Mark acaba allí por accidente al entrar en Voltage.
  • Star Qruiser: explora una nave espacial llena de enemigos e intenta escapar. Esta misión ofrece entre 100 y 130 minutos de juego, y puede que haya dinosaurios en la sección en desarrollo.
  • Terraria: explora una nave espacial donde cultivan comida para la tripulación y crían animales poco comunes, incluidos dinosaurios. Procura que no salgan de sus jaulas.
  • Al desierto: tras escapar de la Star Qruiser en una lanzadera de emergencia, un error deja a Mark atrapado en un desierto abrasador. Busca un pueblo conocido o un vehículo para escapar.
  • BunkerWay: explora las amplias secciones del búnker y encuentra la ruta hacia el camino «seguro» a Voltage Town, donde transcurre el Episodio 2.

Acciones y armas

Puedes accionar interruptores, bucear y nadar, y empujar o mover objetos. También puedes recoger, llevar y soltar objetos, aunque esta función solo está habilitada para uno por ahora. Los personajes pueden hablar mediante texto.

El Episodio 1 incluye, como mínimo, estas armas: Shotgun, Sniper M700, Magnum 357, Colt 1911, RPG, Crossbow, Dagger, Hatchet, Bow, Halberd, Mace, piedras arrojadizas, granadas y un arma futuretek. Entre las demás armas cuerpo a cuerpo que encontrarás por los niveles están el bate de béisbol, la sierra de arco, el cuchillo de carnicero, el bate de críquet, la palanca, la lima, la horca de jardín, el martillo, la tubería de plomo, el pico, el destornillador, la pala, el mazo, la llave fija y la llave inglesa.

La transmisión de McRegon

McRegon encontró la forma de enviar ondas de radio más rápido que la luz, superar el límite de velocidad cósmico y abrir un portal entre dimensiones. El portal solo puede enviar objetos pequeños o voces, lo que permite que AOSYS llegue al universo de Mark.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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