Voidhold
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Acerca de Voidhold
Voidhold es un roguelite de supervivencia contra hordas de ciencia ficción para un jugador en el que comandas un equipo de asalto que defiende una posición en los confines del vacío frente a oleadas cada vez más intensas. Tres soldados controlados por la IA luchan a tu lado —VECTOR, NOVA y ECHO—, con el apoyo del perro de combate REX-7 y del dron águila de reconocimiento AQUILA. Disparas en tercera persona, con la cámara al hombro, y mejoras tu escuadrón y tus armas en cada partida.
Dirige a tu equipo de asalto
Los soldados tienen nombre y están identificados por colores, y ganan experiencia con cada nivel. Cada uno lleva un arma fija: VECTOR usa la RG-4 RAILSPIKE, cuyos disparos se cargan al máximo y atraviesan una línea de enemigos; NOVA combate a corta distancia con la nube de perdigones de la SG-12 SCATTER; y ECHO dispara proyectiles de daño en área con la ARC-9 PLASMA LANCE. Las comunicaciones te avisan de tu llegada a cada mundo, del primer contacto con el enemigo y de las bajas entre tus aliados.
Una rueda de órdenes te permite dar instrucciones a todo el escuadrón, incluidos los compañeros: atacar libremente, protegerte, defender una posición o centrarse en un objetivo. Los soldados y compañeros se mueven, apuntan y disparan por su cuenta. Los miembros caídos del equipo se reincorporan cuando llegas al siguiente planeta, así que las bajas suponen un contratiempo durante el viaje por el mundo, pero no ponen fin a la partida.
Sobrevive a las oleadas
La horda se vuelve cada vez más peligrosa a lo largo de diez biomas distintos que se repiten sin fin. Cada planeta tiene su propio tipo de horda. Al derrotar a un jefe, tendrás un breve respiro antes de que las oleadas vuelvan a intensificarse. Cada bioma tiene un jefe intermedio y otro al final, elegidos entre cinco arquetipos que se van alternando: un demonio bruto, un hechicero de zona verde, un coloso que carga, un bombardero en picado y un rey bestial de hielo. Estos combates giran en torno a puntos débiles que se anuncian de antemano.
Los enemigos tienen ataques y comportamientos diferentes. El ASH REAVER te flanquea con un salto balístico anunciado, mientras que los ash lancers atacan desde lejos con sus tridentes. Las oleadas más avanzadas añaden comportamientos mutados, como enemigos que cargan y explotan, brutos con mortero, escupidores protegidos y atacantes en picado. Los enemigos de élite mutados, identificados por sus coronas y escudos dorados, valen el triple. Destruye sus escudos antes de acabar con ellos. Más adelante aparece un rango superior de enemigos, más grandes y resistentes, que ofrecen mejores recompensas.
Once oleadas especiales cambian las reglas durante todo un nivel: HARDENED SWARM, FLYER ECLIPSE, ELITE PATROL, VOLATILE CASCADE, MORTAR SIEGE, STAMPEDE, SHIELD WALL, CROSSFIRE, BREACH, LOW-G y RAZOR EDGE. En BREACH, una pared se ha venido abajo y los enemigos irrumpen por la brecha; LOW-G convierte la altura en cobertura; y RAZOR EDGE hace que los impactos inflijan más daño en ambas direcciones. Los combates contra jefes también pueden tener giros especiales: ROYAL GUARD protege al jefe hasta que caen sus guardias, IRONCLAD le da una armadura más pesada y WAR PARTY añade otro jefe.
Dale forma a cada partida
Siete mods —HOLLOW-POINT, SIPHON ROUNDS, ARC CONDUCTOR, KILL-DRIVE, AEGIS CORE, INCENDIARY y ADRENALINE— se combinan en 23 sinergias con nombre propio. Entre ellas están EXECUTE, GLASS CANNON, CHAIN REACTION, SCORCHED EARTH, THERMAL CORE, BLOODLUST, VAMPIRE, APEX PREDATOR, MELTDOWN, BERSERKER, FRENZY, JUGGERNAUT, LAST STAND y FORTRESS. Apostar por una rama potencia sus efectos y puede transformar una partida, en lugar de limitarse a aumentar las cifras.
Cada partida también te da SALVAGE, que puedes gastar en siete PROGRAMS para obtener ventajas permanentes al empezar: créditos, un jetpack equipado de antemano, escudos cargados, un casco reforzado, logística de armas, REX-7 y AQUILA.
Armas y progresión
Puedes cambiar libremente entre seis armas acopladas a un único cañón de brazo: una carabina, una escopeta perforante, una lanza de plasma, una escopeta de dispersión, un railgun de carga y un arma incendiaria. Los disparos tienen peso y retroceso, y los efectos de las bajas se describen como «kill-juice».
Puedes guardar una partida en cualquier límite entre planetas y retomarla más adelante. Las partidas retomadas no cuentan para la clasificación de puntuaciones, que solo registra las partidas sin interrupciones. El juego también incluye una clasificación local y tablas de Steam para amigos y rankings mundiales, además de 31 logros de Steam, desde FIRST STAND hasta la racha de 5000 bajas.
Operaciones de desafío
Ocho OPERATIONS de desafío, con medallas como calificación, se desarrollan cada una en su propio mundo. Van desde la sucesión de jefes GAUNTLET hasta la prueba final OMEGA PROTOCOL.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Voidhold es 7,99 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de Voidhold son: Windows 10, GeForce GTX 1050, Intel Core i5-4460, 8 GB de RAM, 1 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Voidhold es un juego para un jugador.
Sí. Voidhold es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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