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Vizier

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Acerca de Vizier

Vizier es una historia por turnos de intrigas palaciegas en Tasvirate. Un joven rey ocupa el trono, pero tú eres el Vizier que lo aconseja. Cada turno trae una decisión, y tus consejos pueden dar forma al reino y a tu legado… o llevarte a la ruina.

Aconseja al rey

Respondes a suplicantes desesperados, nobles intrigantes y provincias en rebelión eligiendo qué aconsejar. El rey tiene voluntad propia: su temperamento, sus miedos y la confianza que deposita en ti determinan si convierte tus consejos en ley o los rechaza. Debes ganarte su confianza y guiarlo, o arriesgarte a que te destruya.

Una corte que no olvida

Las facciones cambian de lealtad según las favorezcas o las traiciones. Ayudas a mantener unido un reino formado por un tesoro, provincias y una paz precaria entre casas rivales, mientras tu reputación —de intrigante, reformista, carnicero o santo— te persigue. Tus rivales, amantes, protegidos y cónyuge tienen destinos entrelazados con el tuyo.

Las conspiraciones se desarrollan a lo largo de muchos turnos. Puedes intentar detener un golpe de Estado antes de que llegue al trono o aprovecharlo en secreto para ganar poder. Las guerras, los asesinatos y las crisis de sucesión se desarrollan en arcos más largos que pueden terminar en triunfo o catástrofe. La corte oculta tanto como revela, así que tendrás que actuar con lo que puedas averiguar, sin llegar a saber todo lo que te gustaría.

Reinados y legados

Un reinado puede terminar con una destitución deshonrosa, la muerte durante un golpe de Estado, una puñalada en la oscuridad o una muerte apacible en tu propia cama, ya de viejo. El siguiente Vizier hereda lo que dejes atrás: tu fortuna, tus lecciones y tus planes inconclusos. Creas a tu Vizier y decides cómo servir —o cómo ascender—, y los arcos ramificados ofrecen muchas formas de poner fin a un reinado y a una vida. El juego incluye retratos pictóricos, introducciones cinematográficas, una banda sonora compuesta para el juego y 40 logros.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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