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Acerca de Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes

Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes es un juego narrativo ambientado en el submundo de los vampires de Berlín, donde facciones rivales compiten por el territorio y la influencia. Juegas como Alice, una Ventrue enviada por sus amos de la Camarilla para desestabilizar la ciudad y evitar que una sola facción se haga con el control, y como Lenz, un punk Thinblood que intenta sobrevivir al margen de la sociedad. Sus caminos se entrelazan y tendrán que decidir si confían el uno en el otro o se traicionan.

Alice y Lenz

Alice es serena, calculadora y despiadada. Usa Disciplinas, los dones sobrenaturales de los no muertos, para influir en los demás o dominarlos y avanzar en su misión. Lenz no cuenta con las Disciplinas de Alice, así que recurre a la Alquimia: prepara fórmulas que le otorgan nuevas habilidades y pueden desbloquear opciones de diálogo que, de otro modo, estarían fuera del alcance de un Thinblood. Unas extrañas visiones, que se desbloquean gracias a Ashe, le muestran a quienes le precedieron y los susurros de vampiros reducidos a cenizas.

Las facciones de Berlín

La sociedad de vampires de la ciudad está dividida en cinco facciones enfrentadas, desde bandas Anarch hostiles hasta los vestigios de la antigua Camarilla. Las maniobras políticas de Alice dan forma a un mapa vivo de Berlín y alteran quién controla sus distritos en disputa. Debe influir en los mortales y los Kindred con los que se encuentra y dirigirlos, sin permitir que ninguna facción se haga con la ciudad.

Los escenarios van desde escondites de bandas donde se consumen drogas hasta grandes teatros de ópera y áticos de hoteles. Alice y Lenz se mueven por una sociedad en la que los Kindred persiguen sus propios objetivos y en la que mantener a los mortales en la ignorancia sobre los vampiros es esencial para preservar La Mascarada.

Decisiones y mecánicas

Los diálogos se ramifican según las decisiones, que determinan las relaciones, revelan secretos y pueden abrir o cerrar caminos para siempre. Las Disciplinas de Alice y las habilidades alquímicas de Lenz pueden ofrecer opciones en momentos clave y cambiar el rumbo de las conversaciones. También tendrás que gestionar el Hambre saciando la sed de sangre de los vampiros y protegiendo La Mascarada.

El juego bebe del trasfondo de Vampire: The Masquerade e incluye mecánicas inspiradas en el juego de rol de mesa de la 5.ª edición. Su historia ramificada está diseñada para resultar accesible a quienes se inician en la saga y ofrecer profundidad a los fans de toda la vida. La duración indicada es de 20-25 horas.

Preguntas frecuentes

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