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Acerca de Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict

Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict es un DLC centrado en corregir errores y mejorar la interfaz, los motores, el arte y los gráficos del juego. Esta versión no añade nuevas características de juego.

Campaña y escenarios

El DLC incluye más de 70 escenarios exportados de anteriores juegos de Universal Combat, además de The Lyrius Conflict, un escenario de campaña de 16 misiones basado en el conflicto que dio lugar a los acontecimientos del juego.

Actualizaciones del motor y la interfaz

La versión 3.0 incorpora el motor mejorado de espacio y terrenos planetarios, así como los recursos gráficos y modelos utilizados en los juegos. Se actualiza el motor gráfico, para el que se necesita una tarjeta gráfica compatible con Shader Model 3.0. El DLC también actualiza el motor de terrenos planetarios con nuevas texturas y mallas, el motor de animación de personajes y los recursos de sombreado y efectos especiales basados en los motores gráficos mejorados.

El núcleo del juego de la versión 3.x recibe correcciones de errores y mejoras constantes. Se mejoran los motores de IA y audio, así como la interfaz de usuario y la interfaz en primera persona, además de las zonas de misión y las bases de los terrenos planetarios.

Recursos actualizados

Se mejoran los recursos gráficos de la tripulación NPC y los personajes principales, incluidos oficiales, pilotos y miembros de la tripulación. También se mejoran los modelos de los distintos objetos del juego, como personajes, armas y objetos del inventario, vehículos, naves espaciales, aeronaves, estaciones, bases estelares y elementos del terreno.

La interfaz actualizada de las naves incluye cabinas y puentes de mando renderizados en 3D para 28 naves capitales, 29 cazas, tres transbordadores y cinco cañoneras. Los vehículos terrestres y las unidades navales usan en su lugar la interfaz en primera persona. El DLC también incluye el Game Builder System (GBS) completo para crear contenido mediante scripts de misiones.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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