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Undying Flame

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Acerca de Undying Flame

Undying Flame es un roguelite de supervivencia con vista cenital en el que te enfrentas a oleadas de enemigos alrededor de una hoguera viviente. Las criaturas emergen de la oscuridad: dispárales, recoge la leña que sueltan y échala al fuego. No hay barra de vida: el brillo, el color y el sonido de la llama, así como las chispas que saltan, te indican cómo se encuentra. Cuando se debilita, se encoge, se vuelve roja y se apaga poco a poco.

Construye en torno al fuego

Cada tienda ofrece exactamente tres mejoras. Puedes bloquear una carta, volver a tirar la tienda o comprar una mejora y comprometerte con esa ruta. Las siete familias de mejoras —Rapid Shot, Multishot, Explosives, Piercing, Turrets, Hearth y Guard— se ramifican en mejoras especializadas y una maestría. Durante el Fuego, puedes comprometerte con tres familias; al llegar a la Estrella se añade una cuarta al azar, y al llegar al Vacío, una quinta. Cuatro rutas de prestigio infinitas se extienden a lo largo de la campaña.

Cada cinco oleadas, eliges una de tres reliquias de las categorías Fuego, Balas, Enemigos, Economía, Torretas, Luz y Oscuridad o Malditas. Las reliquias malditas pueden teletransportar balas, crear disparos espejo, deformar enemigos o sumir el mundo en la oscuridad. Al combinar reliquias descubrirás 10 sinergias con nombre propio. Si combinas una build de tienda bien desarrollada con el catalizador de reliquia adecuado, activarás una de seis Igniciones: efectos nuevos que genera tu build, en lugar de elegirlos en un menú. También puedes colocar torres de vigilancia, forjas, santuarios y balizas, automatizar la recogida y convertir bajas en más bajas. Puedes especializar tu build en velocidad, dispersión, explosiones, perforación, torretas, regeneración o defensa.

Oleadas y campaña

Cada quinta oleada plantea una prueba específica: las oleadas de Enjambre ponen a prueba tu control de masas; las de Caza, tu puntería y tus reflejos; las de Asedio exigen daño sostenido y defensa; y las Pruebas sacan a la luz un punto débil de tu build. Cada 25 oleadas llega un Clímax, un gran evento de combate. Tras un gran aumento de poder, las builds potentes pueden tomarse un respiro, pero la oscuridad se adapta: si no recibes daño durante una oleada, en la siguiente aparecerán más enemigos. Si te alcanzan, la presión se irá reduciendo hasta volver a la normalidad.

La campaña empieza en la hoguera. Después, el Fuego se convierte en la Estrella y la Estrella colapsa hasta convertirse en el Vacío. Tu build y tus reliquias te acompañan mientras cambian los enemigos, los recursos, el aspecto visual y las mejoras disponibles. El oro y la madera se convierten en mineral e hidrógeno; en la transformación final, la antimateria sustituye al mineral. Tu build tendrá que seguir adaptándose a medida que cambien la escala y la presión.

Modos de juego

  • Campaña: Juega la partida completa, del Fuego a la Estrella y al Vacío, en una campaña estándar o en una de las 14 campañas de desafío con reglas modificadas y recompensas permanentes.
  • El Vacío: Haz crecer un agujero negro con uno de los cuatro conjuntos de reglas y un árbol de mejoras de 56 nodos. En lugar de disparar, usa la gravedad para atraer la materia en órbita hasta el cursor, arrastrarla al agujero negro y gastar lo que absorba. Cada conjunto de reglas cambia tus prioridades: conservar cuerpos enteros, cazar materia valiosa, crear cascadas de fragmentos o competir contra la evaporación del agujero negro.
  • Inactivo: Deja que la automatización luche mientras los enemigos escalan según el poder de tus mejoras, no según el número de oleada. Experimenta con combinaciones de reliquias mientras el fuego arde el doble de rápido.
  • Diario: Juega con una semilla compartida, con un intento al día, y compara tu resultado en la clasificación.

Clases y progresión

Asciende desde Ascension A0 hasta A10. Las Pruebas de las brasas desbloquean a Warden, Gunslinger, Demolisher, Marksman, Pyromancer y Berserker. Al seguir ascendiendo conseguirás 12 mantos Ascendant y Eternal que cambian la forma de jugar con esas clases. Puedes gastar recursos permanentes de Fuego, Estrella y Vacío, desbloquear 12 aspectos para el fuego y completar 30 logros. Los archivos de reliquias y sinergias, un bestiario y el historial de partidas registran tu progreso.

Música y controles

La banda sonora original, con 36 temas, reacciona a la fase actual, el peligro y la intensidad de las oleadas. El reproductor de música del juego te permite pausar, saltar o volver a escuchar temas. También puedes cambiar a una banda sonora totalmente sintetizada y generada de forma procedimental. El juego también es compatible con teclado y ratón, mando, Steam Deck y controles táctiles, y detecta automáticamente el último método de entrada utilizado. Incluye opciones de escalado de la interfaz, asistencia al apuntado, controles de zona muerta, efectos reducidos, diseños vertical y horizontal, y 28 idiomas.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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