Under Supernova
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Acerca de Under Supernova
Under Supernova es un juego sandbox ambientado en un futuro lejano, donde puedes construir y explorar planetas conectados sin interrupciones, gestionar asentamientos y a sus habitantes, y viajar a otros planetas y galaxias. Puedes controlar personajes individuales, varios equipos o naves espaciales, y usar herramientas para planificar y automatizar tareas. El juego también permite conectar grandes modelos de lenguaje (LLM) mediante interfaces que les permiten consultar información y controlar personajes, terrenos, objetos y edificios. El juego no incluye ningún LLM; puedes configurar uno para conectarlo a través del puerto local 8223 después de activar el World Protocol.
Explora y construye
Cada planeta es un sandbox continuo de 90 mil billones de cuadrículas de largo, ancho y alto. Puedes excavar, construir e interactuar en mapas que no están limitados a una cuadrícula de n por n, y simular actividades como la agricultura y la exploración en un mapa con eje Z. El terreno incluye montañas, llanuras, colinas, masas de agua a distintas alturas, ciudades abandonadas, desiertos, pantanos, montañas nevadas, océanos, lagos salados y formaciones kársticas. La temperatura cambia con la altitud.
Puedes construir una nave espacial para explorar otros planetas y galaxias. Los planetas terrestres, los planetas gaseosos y las estrellas presentan desafíos distintos. Sobrevivir en un planeta que no se ha vuelto habitable requiere un nivel considerable de ciencia y tecnología.
Controla y planifica actividades
Puedes controlar personajes individuales para interpretar roles, recolectar, talar, excavar, construir, fabricar, pescar, comerciar, establecer relaciones y explorar. También puedes controlar un número ilimitado de equipos a la vez para luchar, explorar ruinas y gestionar negocios, o dar órdenes en el mapa para planificar la recolección, la tala, la excavación, la construcción, la producción y el comercio a gran escala. Las herramientas te permiten clasificar y gestionar el comportamiento de los personajes, así como localizar rápidamente a personas y montones de objetos.
Para gestionar la base, la automatización sencilla usa señales y temporizadores para mover objetos y producir bienes. Puedes definir asociaciones de señales, cambiar los iconos de los objetos, detectar la temperatura, la presión y los niveles de agua, y detectar a las personas que pasan.
Asentamientos y habitantes
Los PNJ siguen normas de residencia y tienen su propio camino en la vida, familia, hogar y propiedades. Pueden nacer, aprender en la escuela, casarse y empezar una carrera; también comen, beben y duermen por su cuenta, y pueden recomendar profesores, guardias y encargados. Las cadenas de producción de los asentamientos usan materias primas para crear especialidades locales y bienes esenciales.
Puedes reclutar PNJ para tu grupo o contratarlos para que trabajen para ti, mientras que los personajes jugadores pueden buscar trabajo en asentamientos neutrales. Cada individuo puede ganar divisas extranjeras mediante actividades económicas dentro de un grupo y utilizarlas para comprar bienes a otros grupos, en lugar de depender únicamente del trueque. También puedes encargar productos a aldeas neutrales, cuyos residentes organizan la producción por su cuenta. En condiciones normales, el juego puede gestionar cientos de PNJ y miles de unidades, incluidos animales.
Los personajes se comunican hablando, y la frecuencia y el volumen de sus palabras disminuyen con la distancia. Pueden dar órdenes, hablar de sus necesidades y recibir y entregar tareas.
Vida y supervivencia
Las plantas acumulan biomasa mediante la fotosíntesis a medida que germinan, crecen, dan frutos y se propagan, y esta pasa por una cadena biológica de plantas, herbívoros y carnívoros. Las plantas compiten por los nutrientes limitados, y los animales necesitan comida de verdad para sobrevivir. Los animales deambulan, se alimentan, cazan, construyen nidos, tejen redes y se reproducen.
Se necesitan conocimientos para desarrollar habilidades y producir objetos. Cada persona tiene sus propios conocimientos y debe aprender mediante la instrucción y los portadores de conocimiento; los conocimientos existentes también pueden dar lugar a nuevos descubrimientos. El conocimiento se puede grabar en piedra, escribir en papel o imprimir en placas de metal. Permite adquirir habilidades y técnicas de combate, que pueden mejorarse, y los niveles de habilidad pueden aumentar considerablemente el daño de ataque. Los personajes pueden convertirse en combatientes más fuertes mediante el entrenamiento y el combate. El daño de ataque y la protección del equipo varían según las propiedades físicas: la ropa hecha con materiales ignífugos puede ofrecer una protección considerable contra las quemaduras, pero quizá no proteja de las puñaladas.
La alimentación, el envejecimiento, las lesiones y el contacto con animales salvajes pueden provocar enfermedades de leves a graves y dar lugar a complicaciones. Los medicamentos pueden aliviar o eliminar enfermedades, pero también causar reacciones adversas u otras complicaciones. Las infecciones sin tratar pueden acabar con la vida de los personajes, incluso después de una batalla corriente, y los animales salvajes pequeños pueden portar patógenos mortales.
Multijugador y escenarios iniciales
El juego ofrece compatibilidad inicial con el juego en red local. Tú y tus amigos podéis dirigir grupos distintos en el mismo mundo continuo, construir zonas urbanas, comerciar y colaborar para afrontar crisis.
Puedes definir escenas en cualquier punto de un planeta, establecer eventos y tareas para escenas y momentos concretos, vincular eventos con personajes y personalizar los suministros iniciales y los personajes para crear tu propio comienzo. El juego también incluye varios escenarios iniciales predefinidos para distintas aventuras.
Personaliza el mundo
El sistema gratuito de módulos del juego te permite definir y ampliar objetos, criaturas, edificios, sistemas de producción, conocimientos, habilidades, técnicas de combate, enfermedades, lesiones, experiencia profesional, tareas, eventos, personajes predefinidos, reliquias y edificios grandes, así como las conexiones entre ellos. Los módulos pueden depender unos de otros sin que haya que seguir un orden concreto. Un editor visual de planos permite editar reliquias y edificios grandes en tiempo real, y puedes modificar y ampliar los archivos de datos del juego. El sistema todavía no está muy desarrollado en cuanto a contenido, pero incluye varios ejemplos.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Under Supernova es 5,54 € en Kinguin. Es un 28 % menos que en Steam, donde cuesta 7,79 €. Hay 2 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Under Supernova se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Under Supernova son: Windows 10, 4 GB de RAM, 10 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Under Supernova tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite juego en LAN.
Sí. Under Supernova es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











