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T.W.I.R.L.

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Acerca de T.W.I.R.L.

T.W.I.R.L. es un juego de terror narrativo abstracto sobre la autoestima, crecer en 2006 y guardar un secreto para toda la vida. Tienes nueve años y estás en una casa a oscuras, iluminada por la luz de la luna, tu despertador y el resplandor rojo de tu PS3 apagada. Sales a hurtadillas de tu habitación mientras alguien duerme cerca, sin saber si podría oírte. La historia principal dura aproximadamente una hora.

Explora la casa

Juegas en primera persona y sin HUD, con controles sencillos para moverte, interactuar y «mirar». La historia gira en torno a un acto de la infancia que parece inocente, junto con pensamientos, esperanzas y pesadillas, y la posibilidad de que pase otro día o año sin que nadie recuerde lo que ocurrió. Hay una advertencia que destaca: si te piden que te mires, no lo hagas.

Secretos y finales

El juego incluye easter eggs ocultos, con algo nuevo por descubrir cada vez, y varios finales, incluido un final secreto especial. También puedes acariciar a un gato.

Controles y respuesta háptica

El juego es compatible con mandos con respuesta háptica.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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