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Treason

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Acerca de Treason

Treason es un juego multijugador de roles ocultos. Al comienzo de cada ronda, aparece el cuerpo del Don. Los jugadores deben encontrar pistas y llevar suficientes a la Unidad de Procesamiento de Pistas (C.P.U.) para descubrir a un traidor. Los traidores conspiran contra los inocentes, el detective y el médico, y ganan eliminando a todos los inocentes. Los inocentes ganan identificando y eliminando a los traidores.

Encuentra las pistas

Cuando un jugador descubre el cuerpo del Don, aparecen pistas por todo el mapa que los jugadores pueden recoger. Los traidores pueden sabotear la C.P.U. cortando el suministro eléctrico.

Clases

Cada clase tiene una habilidad y unas estadísticas propias:

  • Ligero: Rápido, pero débil, con 80 PV y un 10 % más de velocidad de movimiento. Adrenalina aumenta temporalmente la velocidad de movimiento, y la munición de armas medianas y escopetas inflige un 15 % más de daño.
  • Medio: Equilibrado, con 100 PV. Curación restaura 25 PV, y la munición de armas medianas y rifles de francotirador inflige un 7 % más de daño.
  • Pesado: Lento, pero fuerte, con 110 PV. Escudo reduce temporalmente el daño recibido un 30 %, y la munición ligera inflige un 10 % más de daño.

Roles y habilidades

Las habilidades y los artilugios de cada jugador dependen de su rol y, en el caso de las habilidades de clase, de su clase.

  • Inocente: Encuentra pistas para desenmascarar a los traidores. El Localizador de pistas muestra la posición de las pistas activas; el Localizador del médico y el Localizador del detective muestran la posición de quienes tengan esos roles.
  • Traidor: Elimina a todos los inocentes. Entre los artilugios se incluyen Radar, que revela la posición de los jugadores; Reanimación, que resucita a un jugador muerto; Bomba, que permite colocar trampas explosivas; una pistola con silenciador; un bate con púas para asestar golpes cuerpo a cuerpo letales; Disfraz, que oculta tu identidad; una trampa para osos, que inmoviliza a los jugadores; y un dardo venenoso, que ralentiza a los jugadores alcanzados.
  • Detective: Analiza los cuerpos para confirmar públicamente las muertes. Entre sus habilidades se incluyen Curación, que restaura 25 PV; Escudo, que reduce el daño recibido; Radar del detective, que revela la posición de los jugadores; Reanimación del médico, que revive a un médico inconsciente; Escáner, que identifica al asesino de un cuerpo o a quien colocó una bomba; y un táser aturdidor, que aturde y desarma a un jugador.
  • Médico: Reanima a los jugadores inconscientes. Curación de área te cura a ti y a los jugadores cercanos, mientras que Adrenalina de área aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento y la de los jugadores cercanos. También puedes reanimar a un jugador inconsciente, localizar a jugadores inconscientes con el Radar corporal y permitir que los jugadores recuperen PV en una estación de salud.
  • Traidor zombi: Ayuda a los traidores con Adrenalina, Radar y Bomba.
  • Don zombi: Ayuda a los inocentes con Curación, Escudo y Adrenalina.

Preguntas frecuentes

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