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Trailmarks

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Tráileres y capturas de pantalla

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Acerca de Trailmarks

Trailmarks es una aventura de viajes y preguntas de cultura general por turnos en la que trabajas como verificador de datos para una editorial de guías de viaje. Empiezas sin dinero en una ciudad nueva y respondes preguntas sobre la zona para ganar lo suficiente para llegar a tu próximo destino. También cumples las misiones de Martha en la sede y tratas de dar la vuelta al mundo y volver a casa antes de que se te acaben los días de vacaciones. Como no hay ningún reloj que te apremie, decides cómo gastar cada dólar y planificas tu ruta en un globo terráqueo 3D interactivo.

Viaja y responde preguntas

El globo contiene 1200 ciudades repartidas por todos los continentes. Puedes viajar en avión, barco, autobús o tren; cada opción tiene distintos costes, velocidades, efectos en el ánimo y rutas. Varios trayectos en autobús pueden salir más baratos que un vuelo directo, mientras que las rutas costeras en barco pueden ofrecer oportunidades inesperadas y levantarte el ánimo.

Cada ciudad ofrece temas con diez preguntas de verdadero o falso escritas específicamente para ese lugar. El juego incluye más de 120 000 preguntas sobre temas como la cultura de los camiones de tacos de Los Ángeles, las ligas japonesas de eSports, la investigación volcánica en Camerún y la arquitectura de las estaciones de metro de la época soviética. Las respuestas correctas te hacen ganar dinero y te ayudan a mantener el ánimo; las incorrectas reducen tanto tu saldo como tu estado de ánimo. Tus conocimientos te proporcionan el dinero que financia el viaje, aunque también puedes probar suerte para completar un tema.

Gestiona el dinero y el ánimo

Viajar demasiado hace que te baje el ánimo, y fallar en los cuestionarios lo empeora aún más rápido. Si llega al mínimo, tendrás que abrir la guía de Trailmarks para animarte. Esto desencadena un evento aleatorio que puede ayudarte o empeorar las cosas. Entre los eventos posibles están tomar el té con un pescador de perlas de la zona, que te timen en un mercado, que te inviten a una boda o que te roben el teléfono.

Puedes ganar dinero con los cuestionarios y el comercio. Compra productos regionales en una ciudad y véndelos donde tengan más valor, o consúmelos para mejorar tu ánimo. En tu espacio de carga solo caben tres objetos, así que cada uno ocupa un hueco muy valioso. Mientras tanto, los días de vacaciones siguen pasando mientras intentas dar la vuelta al planeta.

Consigue acceso a los países

La mayoría de los países están bloqueados al principio. Diez contactos —expertos excéntricos en distintos campos— controlan el acceso al mapa. El profesor Okafor domina la historia, los idiomas y la ciencia; la chef Isabella sabe todo lo que se puede comer; y DARWIN-7, una IA, solo se interesa por el mundo natural. Si demuestras lo que vales en sus cuestionarios, mejorarás tu reputación con ellos y conseguirás visados para nuevos países.

Algunos países requieren la aprobación de un contacto, mientras que otros exigen tener una reputación alta con varios. Los destinos más difíciles solo se desbloquean cuando impresionas a la combinación adecuada, así que puedes centrarte en ganarte la confianza de unos pocos contactos o repartir tus esfuerzos por toda la red.

Cinco formas de viajar

El globo sigue siendo el mismo, pero cada uno de los cinco tipos de viajero empieza en una ciudad natal distinta, tiene objetivos diferentes y depende de contactos distintos. Una ruta que le funciona a uno puede poner a otro en peligro.

  • El escritor de viajes: busca historias en los puntos más conflictivos del mundo.
  • El influencer: busca contenido en destinos imprescindibles de su lista de viajes pendientes.
  • El agente secreto: lleva a cabo una operación más discreta.
  • El comprador: depende de la economía del comercio.
  • El joven aventurero: sigue una misión por el Pacífico.

Cada tipo de viajero tiene condiciones de victoria únicas, pero todos deben cumplir su cometido: dar la vuelta al planeta y volver a casa antes de que se acaben las vacaciones. Por el camino, Martha también te encarga misiones, como entregar una interesante memoria USB en Moscú, verificar la información sobre una base de misiles o devolver artefactos robados.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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