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Acerca de Tower of Scherbenmark

Tower of Scherbenmark transcurre en Scherbenmark, un reino fracturado de islas flotantes, ciudades en ruinas, magia inestable y caminos que ya no saben adónde conducen. En el límite de la Grieta Arcana se alza una torre de investigación abandonada, en silencio desde hace tres inviernos. Tu hermana Mara entró en ella con eruditos de la Grieta y mercenarios obligados por sus deudas; solo regresó su bolsa, en manos de un mensajero que había envejecido un año en una sola noche. Dentro había una advertencia: «No te fíes del eco de un hechizo». Armado con una espada desgastada y poco más que una esperanza obstinada, desciendes a la cambiante torre para averiguar qué le ocurrió.

Explora la torre

Las plantas generadas procedimentalmente de la torre tienen temáticas distintas y pueden contener trampas, pasadizos ocultos, santuarios, bibliotecas, arsenales, acertijos, imitadores y salas marcadas por el tiempo. Sigues las notas de campo de Mara y los registros de los experimentos del Magister, además de encontrar artefactos extraños e inscripciones sobre el poder de los nombres verdaderos. La Grieta ha aprendido el nombre de Mara.

Escucha y lucha

Puedes esperar y escuchar para detectar a las criaturas cercanas según su dirección y distancia. El equipo que mejora el oído amplía tu alcance. En el combate táctico por turnos, el mundo avanza con cada movimiento, así que tendrás que colocarte con cuidado y usar armas cuerpo a cuerpo y efectos del equipo contra criaturas con habilidades de combate a distancia y cuerpo a cuerpo muy distintas. También te enfrentarás a los experimentos del Magister.

Mutaciones y progresión

En cada expedición puedes aceptar poderosas mutaciones de fragmentos que aportan ventajas inusuales y peligrosos inconvenientes. Al terminar cada expedición, consigues esencia para desbloquear mejoras permanentes y preparar a futuros personajes para que se adentren aún más.

Opciones de juego y accesibilidad

Puedes elegir entre el estilo ASCII clásico y los sprites de glifos opcionales. El juego también cuenta con compatibilidad con ratón y mando, ajuste de escala de la interfaz, reasignación de controles, subtítulos, guardado automático y opciones de accesibilidad.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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