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Acerca de TouHou Nil Soul

TouHou Nil Soul es un juego de ataques de barrido por turnos que transcurre durante un incidente en Scarlet Devil Mansion. La vampiresa Reimilia Scarlet libera una niebla escarlata para bloquear el sol, lo que lleva a Reimu y Marisa a enfrentarse a ella. Esta vez luchan con muñecos llamados Nil Souls. Se calcula que la historia dura unas 20 horas.

Combates de barrido por turnos

Después de actuar, los ataques de barrido siguen trayectorias preestablecidas. Tendrás que anticipar cómo cambiará el campo de batalla durante varias rondas y colocar a tus personajes para que eviten los ataques. Los ataques de barrido pueden ser regulares, aleatorios, de seguimiento o de bloqueo, y las habilidades de los jefes pueden alterar su funcionamiento. Rumia puede ocultar algunos de sus ataques de barrido, por lo que tendrás que deducir sus trayectorias, y Hon Meirin puede empujar a los personajes hacia los ataques de barrido o las zonas que estos rodean.

Puedes esquivar los ataques de barrido, quedarte quieto o eliminarlos. Algunas habilidades despejan los ataques de barrido de una zona, mientras que las cartas de hechizo pueden dañar a los jefes y despejar una zona más amplia de una sola vez. Las habilidades de apoyo también pueden eliminar ataques de barrido, así que usarlas junto con los ataques forma parte del combate.

Habilidades y sirvientes

El juego tiene seis tipos de habilidades:

  • Ataque: inflige daño instantáneo sin coste y recupera maná, pero su alcance es limitado.
  • Habilidades defensivas: reducen el daño de los ataques de los jefes.
  • Habilidades de barrido: los jefes las usan para llenar el campo de batalla, rodear a tus personajes y atacarlos.
  • Cartas de hechizo: infligen mucho daño a un coste elevado y pueden tener efectos adicionales.
  • Habilidades de invocación: los jefes las usan para llamar a sirvientes que aumentan el daño que infligen.
  • Habilidades de apoyo: te ayudan a responder a distintas situaciones y mejoran tu eficacia en combate.

Los enemigos pueden usar habilidades de forma aleatoria y activa en cada ronda, usar habilidades activas cuando se cumplen ciertas condiciones o activar habilidades pasivas cuando se cumplen ciertas condiciones. Los personajes del jugador tienen cuatro espacios para habilidades. Los ataques tienen un límite de alcance, las habilidades consumen maná y la defensa no tiene límite de alcance. Algunas habilidades duran un número determinado de rondas o tienen un tiempo de recarga; las habilidades pasivas también pueden tener efectos continuos sin activarse durante el combate.

Los jefes pueden invocar entre dos y cuatro sirvientes. Cada sirviente tiene su propia barra de acción y sus propios patrones, incluidas acciones que interactúan con su amo, así que debes tenerlos en cuenta como enemigos independientes. Algunos ejemplos son los magatamas rojos y blancos de Reimu, el Casket of Star de Marisa y la Philosopher’s Stone de Patchouli.

Equipos y equipo

Puedes desplegar hasta cinco personajes y desbloquear más a medida que exploras la historia. Cada personaje tiene un papel y unos rasgos propios, estadísticas de combate potenciales, tres o cuatro habilidades innatas y espacios para un arma, una armadura y un accesorio. Puedes configurar a tus personajes entre combate y combate.

Para conseguir equipo, gana un combate y recoge objetos inertes en Kourindou; después, imbúyelos con un Nil Soul para despertarlos. Los objetos despertados tienen estadísticas aleatorias, y en distintas zonas pueden aparecer objetos diferentes al azar. Cada personaje tiene un arma personal, mientras que las armaduras y los accesorios se pueden compartir. Los objetos inertes solo duran hasta que recoges otros nuevos tras otro combate, así que los que no hayas despertado serán sustituidos por el siguiente lote.

Zonas e historia

El mapa va desde el Hakurei Shrine hasta Scarlet Devil Mansion e incluye lugares emblemáticos que corresponden a campos de batalla de juegos oficiales. Al derrotar al jefe de una zona, desbloqueas la siguiente. Puedes volver a las zonas para enfrentarte de nuevo a sus jefes y recibir objetos aleatorios. La historia de cada zona solo se activa la primera vez que entras en ella. Al explorar el mapa también descubrirás una imagen de parte de Gensoukyo.

Reimu, Marisa y otros nueve personajes de The Embodiment of Scarlet Devil aparecen en el juego; los demás se desbloquean a medida que avanzas en la historia. Los dos jefes vampiros tienen condiciones especiales de desbloqueo. Además de la trama principal, hay episodios humorísticos que puedes activar cuando quieras.

Música

La banda sonora utiliza remezclas adaptadas de la música original, manteniéndose fiel a ella. Incluye 23 canciones.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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