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Acerca de Total War: Warhammer II Alith Anar

Total War: Warhammer II Alith Anar añade a Alith Anar, el Rey Sombrío y príncipe de Nagarythe, como señor legendario alto elfo en las campañas El Ojo del Vórtice y Imperios Mortales. Como último descendiente de la noble casa Anar, regresa para vengarse de los Druchii. Su campaña y su estilo de combate se centran en la velocidad y el sigilo, con menos tiempo de reclutamiento global, más alcance de movimiento, bonificaciones a las emboscadas y un menor mantenimiento para las unidades Caminantes Sombríos.

Habilidades de campaña

Las habilidades de Alith Anar le permiten moverse sin ser visto, reclutar hostigadores de élite y perseguir objetivos a cambio de recompensas:

  • Reino Sombrío: Muévete por el mapa de campaña como una sombra y reduce considerablemente las posibilidades de que te intercepten.
  • Caminantes Sombríos: Recluta unidades especializadas de hostigadores de élite.
  • Espíritu de venganza: Establece la postura de emboscada como postura predeterminada de todos los ejércitos de Nagarythe.
  • Marcados para morir: Recibe periódicamente una lista de personajes del mundo a los que debes eliminar. Acabar con estos objetivos te otorga recompensas, como influencia que puedes gastar para comprar señores o ganarte el favor de la corte.

Habilidades de batalla

  • Engaño: Crea en el campo de batalla un señuelo idéntico a Alith Anar mientras él se oculta entre las sombras.

Rito de Morai-Heg

La Invocación de Morai-Heg es el rito exclusivo de Alith Anar. Invoca a la Mano de la Corona Sombría, un héroe de élite de los Guerreros Sombríos capaz de asesinar a cualquier objetivo que elija Alith Anar con una precisión letal del 100 % y, después, desvanecerse de nuevo en el Reino Sombrío.

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