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Acerca de Torch of Shadows

Torch of Shadows es un roguelite trepidante en el que la habilidad es clave: te enfrentas a enemigos que no dejan de aparecer y creas un personaje en torno a dos fuerzas, la Luz y la Oscuridad. Durante el combate, alternas entre ambas formas y eliges la adecuada para cada objetivo mientras te mueves, buscas la posición idónea y adaptas tu build bajo presión. Las partidas duran 15 minutos y terminan con un combate contra el jefe final.

Combate de Luz y Oscuridad

A los enemigos oscuros solo puedes hacerles daño con ataques de Luz, mientras que a los enemigos de Luz solo puedes hacerles daño con ataques de Oscuridad. Si usas la forma equivocada, no causarás daño, y los enemigos seguirán atacando desde todas partes. En el campo de batalla se mezclan ambos tipos, así que tendrás que reaccionar rápido, priorizar objetivos y cambiar de forma cuando sea necesario. Los ataques se ejecutan automáticamente; para sobrevivir, tendrás que moverte, colocarte bien, elegir las mejoras adecuadas y acertar con el momento.

Puedes desbloquear 10 habilidades de ataque. En cada nivel se ofrecen mejoras aleatorias que pueden aumentar la velocidad de ataque, el daño, la supervivencia y la eficacia de las formas. Puedes repetir las tiradas tres veces por partida. Si te centras demasiado en una fuerza, más adelante podrías tener problemas con la otra. Hay enemigos de élite, rápidos, bombarderos y tanques, y la presión aumenta a medida que avanzas.

Mapas y jefes

El juego cuenta con 10 mapas diseñados a mano, cada uno con cinco Pylons, y 10 jefes únicos con mecánicas propias: cinco jefes de Luz y cinco de Oscuridad. Cada jefe recompensa una habilidad y una reliquia distintas, que puedes equiparte para obtener mejoras permanentes. Los combates contra jefes tienen lugar en momentos clave, y el jefe final aparece al terminar la partida.

Los Pylons son objetivos opcionales que ofrecen riesgo y recompensa. Sus desafíos pueden otorgar mejoras temporales, pero si fracasas, también puedes recibir penalizaciones. Restaura cinco Pylons en una partida para activar Pylon Rush y entrar antes en la arena del jefe. Los mapas también incluyen más de 20 minijuegos de Pylon basados en el ritmo, las mecánicas y los reflejos.

Builds y progresión

Al derrotar enemigos, consigues partículas solares y fragmentos lunares, que contribuyen a tu progreso permanente por las rutas de la Luz y la Oscuridad. Las rutas de mejoras aleatorias y las sinergias entre la Luz y la Oscuridad hacen que cada partida te ofrezca una build nueva que tendrás que adaptar a medida que aumenta la presión enemiga. Los niveles de dificultad más altos plantean nuevos retos, entre ellos la posibilidad de completar partidas más rápido.

Las almas aumentan el poder de ataque de ambas formas y te protegen de dos golpes; tras el segundo, pierdes la protección. Hay más de 20 desafíos de almas con recompensas ofensivas y defensivas.

El final del juego

Tu objetivo es derrotar a todos los jefes y restaurar todos los mapas. Después, algo más despierta.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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