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Acerca de Too Hot to Hold

Too Hot to Hold es un juego multijugador online para hasta 10 jugadores, divididos entre pequeños Tricksters y Wardens armados. Una estatua escupe una Ember ardiente que explota y aturde durante 10 segundos a quien la sostenga. Los Tricksters ganan si la mantienen viva durante 5 minutos; los Wardens vencen si la destruyen antes de que se acabe el tiempo.

Tricksters y Wardens

Los Tricksters agarran la Ember, se la pasan o la lanzan mientras esquivan al Warden y colaboran con sus amigos… o los sabotean. Los Wardens se unen a la caza 10 segundos después, usan un escáner para localizar a los Tricksters y tienen que acertar 7 disparos a la Ember. El juego cuenta con tres modos: Hot Potato, Infection y Mole (Impostor).

Habilidades y arenas

Elige tus habilidades antes de cada ronda. Los Tricksters pueden alejarse con un gancho, lanzar barro al Warden y dejar cáscaras de plátano y cables trampa. Los Wardens pueden atravesar portales, colocar trampas para ratas, lanzar granadas eléctricas y crear ilusiones con martillos chirriantes. Las plataformas de salto lanzan a los jugadores de un lado a otro de las salas, mientras que las rejillas de ventilación enfrían la Ember y los disipadores de calor pueden congelarla para ganar tiempo.

Corre por muebles gigantes, atraviesa pasadizos ocultos y usa varias rutas para despistar a tus perseguidores. Los coloridos entornos pintados a mano esconden atajos, escondites y otras formas de causar problemas. El chat de voz por proximidad se oye más alto cuando otro jugador se acerca y más bajo cuando se aleja.

Partidas online y bots

Los vestíbulos online personalizables te permiten elegir cuántos Wardens incluir. Quick Play llena las partidas al instante con bots inteligentes. También puedes crear una partida, elegir el número de bots (jugadores NPC) y ajustar su dificultad para jugar en solitario o con amigos.

Progresión y cosméticos

Las rondas y las victorias te dan experiencia, que desbloquea cosméticos para la cabeza, la espalda, el cuerpo y las piernas, además de títulos. Todo se consigue jugando.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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