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Tiny Frontier

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Acerca de Tiny Frontier

Tiny Frontier es un juego de escondite multijugador online. Al comienzo de cada ronda, los jugadores se dividen en un pequeño grupo de Cazadores y otro más numeroso de Escondidos. Estos últimos tienen tiempo para ocultarse por el nivel antes de que los Cazadores salgan a buscarlos. Tendrán que encontrarlos antes de que se agote el tiempo.

Escóndete como un objeto

Los Escondidos pueden transformarse en cualquier objeto del mundo, como una caja, un barril o una lámpara. Pueden pintar su disfraz a mano con pinceladas que cubren bordes y juntas para que se integre mejor en el entorno. Cada pincelada puede tener su propio brillo, resplandor y reflejos autoiluminados, así que un mismo objeto puede mostrar distintos efectos de superficie. Con un cuentagotas, los Escondidos pueden tomar pintura del escenario cercano o del objeto de otro jugador.

Los Escondidos no pueden permanecer ocultos para siempre. A intervalos, cada objeto emite un silbido fuerte y direccional que indica a los Cazadores hacia dónde buscar. Los Escondidos reciben un breve aviso privado antes de que suene, para que tengan tiempo de cambiar de posición.

Caza a los Escondidos

Los Cazadores cuentan con herramientas para revelar o despistar a los Escondidos:

  • Escáner: emite un pulso de visión detectivesca que se propaga por los objetos cercanos e ilumina todo lo sospechoso.
  • Hidrolimpiadora: lanza un chorro continuo para eliminar [descripción sin terminar].
  • Señuelo: atrae y despista a los Escondidos a los que persigues.

Cuando marcas a un Escondido, se queda congelado y queda eliminado de la ronda. Las herramientas tienen límites de uso y el servidor confirma las capturas.

Partidas online

Las partidas admiten hasta 16 jugadores a través de Steam. Las rondas usan un sistema con autoridad del servidor que valida los disfraces, los silbidos, los escaneos y las marcas para que todos los jugadores vean los mismos resultados. Los jugadores pasan del menú a la sala y de ahí a la partida, y vuelven entre rondas, en un ciclo sincronizado de esconderse, buscar y consultar los resultados de la partida.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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