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Thingamajig

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Acerca de Thingamajig

Thingamajig es una herramienta basada en realidad virtual para crear y prototipar experiencias y mundos interactivos. Construyes escenas en un sandbox creativo y luego alternas entre los modos de edición y juego para probarlas. Está diseñada para que puedas usarla sin experiencia previa en gráficos 3D ni modelado.

Crear y organizar escenas

Puedes crear objetos a partir de cajas, esferas, cilindros, conos y toros, o importar modelos glTF desde herramientas como Google Blocks y Blender. Thingamajig también permite explorar y buscar en Google Poly y Sketchfab desde la propia realidad virtual, para que puedas arrastrar modelos de los resultados de búsqueda a una escena. Se ha archivado una parte de los modelos de Google Poly, que siguen estando disponibles desde la aplicación.

Puedes colocar, girar y cambiar el tamaño de los objetos, y limitar opcionalmente su movimiento a una línea o un plano. Las herramientas de ajuste alinean los objetos con puntos, bordes, caras o una cuadrícula uniforme; los puntos de ajuste personalizados permiten crear componentes reutilizables que encajan de formas predeterminadas. Un objeto jig permite una alineación y unos ángulos precisos. Puedes agrupar, desagrupar, clonar y eliminar objetos, además de dividir geometría importada en piezas que se pueden volver a agrupar para reutilizarlas. Las escenas admiten una amplia variedad de escalas, desde rascacielos hasta pomos de puerta detallados, e incluyen opciones para deshacer y rehacer, además de guardado automático.

Añadir comportamientos y animaciones

Un sistema de cableado conecta objetos para definir comportamientos y animaciones. Los objetos de tipo gizmo suelen tener conectores para cables que controlan parámetros. Las herramientas incluyen simulación física con articulaciones, muelles y fuerzas, además de controles para la gravedad, la masa y la resistencia; los objetos pueden volverse dinámicos con geometría de colisión optimizada generada automáticamente. Las opciones de animación incluyen componentes de fotogramas clave y animaciones procedimentales o interactivas.

Thingamajig incluye gizmos de iluminación, cámaras y monitores; articulaciones de bisagra, deslizantes y de rótula; muelles y generadores de fuerza; articulaciones de trayectoria y de seguimiento de objetivos; y animación por fotogramas clave de valores, rotaciones y colores. Entre los demás gizmos hay un teletransportador que lleva al jugador a ubicaciones especificadas, detectores de proximidad y colisión, detectores de aparición que se activan cuando aparecen objetos, temporizadores, generadores de ondas y ruido, y operadores de activación, acumulación y lógica. También puedes usar efectos de partículas como fuego y humo, un objeto de entorno con un sol y un cielo controlados por la hora del día o por degradados personalizados, niebla y emisores y fuentes que generan objetos en ubicaciones especificadas. Los gizmos antigravedad crean objetos flotantes con resistencia variable, mientras que los gizmos de destrucción eliminan objetos en el modo de juego. Los gizmos de agarre y montaje permiten acoplar objetos a la mano del jugador o que este viaje sobre objetos dinámicos. Los conectores de acoplamiento proporcionan puntos de conexión dinámicos que pueden actuar como activadores.

Probar y compartir experiencias

En el modo de juego, puedes moverte por el mundo, interactuar con objetos dinámicos, escalar, saltar y montar en objetos en movimiento; los gizmos y los cables desaparecen. Muchas funciones del modo de juego también funcionan de forma dinámica en el modo de edición, para que puedas experimentar mientras construyes. El modo quiosco ejecuta la aplicación en un modo de juego específico y te permite instalar una experiencia en uno o varios quioscos de realidad virtual basados en PC para compartirla o utilizarla en formación y educación.

Un vestíbulo de escenas ofrece una ubicación central en realidad virtual desde la que acceder a las escenas, representadas como burbujas que muestran una vista de 360° desde el último lugar visitado en cada una. El administrador de Things te permite crear, explorar y buscar componentes reutilizables llamados Things, y crear bibliotecas de objetos preconfigurados para diferentes necesidades.

Importar medios y dispositivos

Puedes arrastrar y soltar vídeos de 360° mono o estereoscópicos con audio, así como archivos de audio compatibles con audio espacial 3D. Un gizmo de Vive Tracker puede controlar objetos en realidad virtual mediante un dispositivo de seguimiento. El gizmo de cámara portal sigue la posición de la cabeza del usuario en el mundo real a través de un Vive Tracker o un mando, y utiliza un monitor o proyector como ventana a la escena de Thingamajig.

Preguntas frecuentes

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