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The Third Shift

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Acerca de The Third Shift

The Third Shift es un juego de terror con estética de Game Boy ambientado en el Roanoke Museum of History and Wonder. Te metes en la piel de un guardia de seguridad recién contratado que trabaja a las órdenes de su jefe, Daniel, e investiga el museo y la comunidad que rodea Roanoke Island. La historia de Roanoke y la desaparición de la Lost Colony forman parte de la trama.

Perspectivas y exploración

El juego combina las perspectivas en tercera y segunda persona, con cámaras de vigilancia que te muestran desde otro punto de vista. Cuando no estás bajo la mirada de las cámaras, exploras el museo en primera persona con una jugabilidad point-and-click. El museo es un laberinto de pasillos y exposiciones donde horribles criaturas te dan caza mientras descubres sus misterios.

Las exposiciones

Cada exposición trata un tema e incluye información educativa y secretos. Puedes explorar:

  • Exposición del cuerpo humano: una controvertida muestra de cadáveres plastinados con especímenes humanos a los que se les han injertado partes.
  • El acuario: salas tranquilas y túneles submarinos.
  • Terrores de las profundidades: una exposición bajo el acuario dedicada a criaturas abisales y otros misterios.
  • Exposición de críptidos: una gran muestra sobre críptidos de todo el mundo, como el monstruo del lago Ness, Bigfoot y Chupacabra.
  • Los que llegaron antes: una exposición dedicada a los pueblos indígenas de la isla.
  • Nuestra isla: con la patata más grande del mundo, el pirata Big Beard y el restaurante de Mama Jo.
  • El misterio (y la historia) de Roanoke: un relato de los acontecimientos durante la colonización de Roanoke a finales del siglo XVI.
  • Una exposición sin nombre: bajo el museo se esconden secretos perturbadores.

Decisiones y finales

Tus decisiones influyen en el final que obtienes y en tu sueldo. Los caminos que eliges y tus decisiones en los diálogos dan forma a la historia, que cuenta con seis finales diferentes.

Estética retro

Ambientado en los años 90, el juego utiliza pixel art y animaciones inspirados en Game Boy, junto con una inquietante banda sonora chiptune y un diseño de sonido crudo. Su tono combina terror, comedia y encanto. Puedes alternar entre 17 paletas de colores, coleccionar chapas y acuñar monedas con la máquina Penny Pincher. Además, cada enemigo tiene su propia secuencia de muerte.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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