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Acerca de The Skeletons Are Fighting
The Skeletons Are Fighting es un juego de lucha tradicional en 2,5D en el que seis esqueletos se baten en duelo a través de los siglos. Elige un personaje y una de las tres especialidades, cada una con un moveset y un estilo de juego distintos. En total, las especialidades ofrecen 18 movesets y arquetipos.
Personajes
Cada esqueleto tiene una forma distinta de combatir:
- Yor: Un intrépido capitán de barco del siglo XIX que usa una espada larga para controlar la media distancia y cuenta con un conjunto equilibrado de movimientos especiales.
- Fredrick: Un elegante cazador de monstruos de una época desconocida que lanza y clava cuchillos con una provisión aparentemente inagotable para mantener a raya a sus rivales.
- Wreath: Una misteriosa y tímida amante de la naturaleza que vive fuera del tiempo. Usa una larga guadaña con punta de lanza para controlar la distancia y despista a sus rivales con movimientos impredecibles.
- Gigante: Una imponente gigante, no precisamente amable, de una era glacial. Usa sus largas extremidades y sus movimientos blindados para acortar distancias y luego remata con potentes lanzamientos.
- Wes: Un excéntrico y versátil fanático del fitness de la época moderna que lucha a cualquier distancia con puñetazos, patadas y movimientos especiales rápidos para controlar el espacio y mantener la ofensiva.
- Albert: Un boxeador rápido que se lanza sobre sus rivales y los desconcierta con trucos sucios.
Especialidades
Cada personaje tiene tres especialidades. La especialidad predeterminada usa el moveset estándar del personaje; la especialidad alternativa cambia el estilo de juego y el arquetipo, incluidas las propiedades de los movimientos y, posiblemente, el número de movimientos especiales. La especialidad avanzada añade mecánicas y animaciones y, por lo general, hace que el personaje sea más complejo.
Mecánicas de combate
El combate combina un juego neutral más pausado y footsies con mecánicas extravagantes y movimientos inspirados en los juegos de lucha anime y hyper. El juego usa cinco botones: Light, Medium, Heavy, Universal y Dash. Light, Medium y Heavy son ataques normales de fuerza creciente; se pueden encadenar o cancelar en orden ascendente (L > M > H), y la mayoría de los ataques normales también se pueden cancelar en Specials y Supers.
Universal controla las mecánicas del sistema, como los lanzamientos, las esquivas, los parries, los guard cancels y los Supers. Dash controla opciones de movimiento como el dash hacia delante, el dash hacia atrás, correr y el super salto. La mayoría de los personajes pueden correr manteniendo pulsado hacia delante durante un dash hacia delante, y cualquier personaje puede hacer un super salto saltando durante un dash.
Entre las mecánicas disponibles se incluyen:
- Universal Overhead: Un rápido ataque en salto que hay que bloquear de pie.
- Esquiva alta: Esquiva los ataques que golpean en alto.
- Esquiva baja: Esquiva los ataques que golpean en bajo.
- Esquiva aérea: Esquiva los ataques que recibes en el aire.
- Parry: Esquiva justo antes de que te alcance un ataque para actuar de inmediato y contraatacar.
- Guard Cancel: Gasta un 25 % de la barra para atacar durante el blockstun e interrumpir la ofensiva del rival.
- EX Specials: Gasta un 25 % de la barra en un Special mejorado. Algunos se pueden cancelar desde Specials normales y pueden ofrecer más velocidad, daño, extensiones de combo u opciones de movimiento.
- Supers: Gasta un 50 % de la barra en un ataque potente y de inicio rápido que inflige mucho daño y puede alargar o terminar un combo.
Modos de juego
El modo Campaña es una historia para un jugador en la que te enfrentas a las pruebas de Death para liberar a los esqueletos de su control. Los modos Arcade incluyen Classic, donde luchas contra todo el elenco y te enfrentas a un jefe final para llegar a los créditos; Survival, una partida sin fin contra enemigos cada vez más difíciles; Time, una carrera de cinco minutos para derrotar al mayor número de rivales posible; y Combo Trials, que proponen combos predeterminados que completar con cada personaje y especialidad.
El modo Versus ofrece combates locales uno contra uno contra otro jugador o la CPU. El modo Online cuenta con rollback netcode y te permite elegir entre Quick Match y Player Lobbies. El modo Training ofrece un entorno de práctica a tu ritmo con visualización de hitboxes, datos de frames y framemeter, ventaja de frames, visor de inputs, grabación y reproducción, y ajustes de reversal.
Escenarios
El juego incluye seis escenarios.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de The Skeletons Are Fighting es 9,75 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de The Skeletons Are Fighting son: Windows 10, GeForce GTX 750M, Intel Core i7-4700MQ, 4 GB de RAM, 500 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. The Skeletons Are Fighting tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite JcJ en línea y JcJ en pantalla dividida.
Sí. The Skeletons Are Fighting es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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