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Acerca de The Necromancer's Tale

The Necromancer's Tale es un RPG narrativo con vista cenital ambientado en 1733, en un reino alternativo cerca de Venecia y el mar Adriático. Juegas como un noble de poca importancia que se ve arrastrado a la nigromancia mientras busca conocimiento y venganza, y que poco a poco aprende las Artes Oscuras y sus ritos de muerte y reanimación. Para ascender al poder tendrás que infiltrarte y estudiar. La historia explora qué estás dispuesto a hacer para conseguir poder y cómo te cambia.

El reino y sus habitantes

El escenario se encuentra en la encrucijada entre el pensamiento racional y la superstición, la ciencia y la magia. Las intrigas de la corte se desarrollan junto a la magia negra, mientras la química empieza a surgir de la alquimia. El juego contiene 400 000 palabras de narrativa y trasfondo, y puedes conversar con más de 180 personajes. Investiga, negocia, coacciona y adula para alcanzar tus objetivos.

Tus decisiones, incluido lo que dices en las conversaciones, afectan a la confianza que los habitantes del pueblo tienen en ti. Si esta baja demasiado, puede limitar tus opciones; si cae aún más, podrían juzgarte y ahorcarte o lincharte en una revuelta.

Da forma a tu personaje

Creas a tu personaje mediante una historia de trasfondo interactiva y totalmente doblada que define su género, sus primeros años, sus habilidades y su carrera. Puedes elegir una carrera militar, diplomática o académica. Estas decisiones afectan a las opciones narrativas disponibles durante el juego principal.

Aprende y lucha

Descifras un libro de hechizos y dominas sus rituales mientras intentas no perder la razón ni llamar la atención de los habitantes del pueblo. Para progresar necesitarás determinación, astucia y discreción. En los combates tácticos por turnos, tú y tus aliados, incluidos tus esbirros no muertos, os enfrentáis a enemigos naturales y sobrenaturales. Puedes derrotarlos con armas, rituales y hechizos de combate, o elegir que los combates se resuelvan automáticamente.

Historia y finales

Cada partida dura entre 25 y 50 horas, según cuánto contenido secundario quieras jugar, cuánto explores el mundo y si libras los combates o dejas que se resuelvan automáticamente. Los distintos finales muestran cómo tus decisiones moldean el futuro.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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