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The Monster Breeder

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Acerca de The Monster Breeder

The Monster Breeder te pone al frente de una de las casas de cría de monstruos del Imperio. Creas criaturas híbridas para combatir en la arena y proporcionar riqueza y fama a sus dueños. También puedes contratar guerreros, arqueros y magos para que luchen junto a tus monstruos.

Criar y mejorar monstruos

Todas las especies de mamíferos, reptiles e insectos del Imperio tienen al menos un rasgo valioso. Puedes enviar expediciones en busca de nuevas especies, aunque conllevan un riesgo y un coste económico considerables. Las crías híbridas heredan una selección aleatoria de las características físicas y habilidades especiales de sus progenitores.

Los artefactos mágicos y las pociones te permiten transformar a las criaturas recién nacidas. Además, el pienso especial, las pociones, las transfusiones de sangre, las piedras rúnicas, los pergaminos mágicos y los implantes de órganos pueden mejorar sus rasgos valiosos. Un exceso de intervenciones puede provocar la enfermedad de la abominación, que acorta la vida de la criatura y la incapacita temporalmente para luchar. Los monstruos adultos ganan experiencia en la arena y desarrollan las habilidades heredadas o aprenden otras nuevas.

Luchar en la arena

Los combates en la arena no siempre son a muerte; los combates no letales dan menos dinero. Cada arena tiene sus propias ventajas e inconvenientes, que deberás tener en cuenta. La especialización y el equipo adecuado proporcionan una importante ventaja en combate.

Gestionar tu casa

Puedes contratar a un herrero o un alquimista, lo que te ofrece más opciones que los productos de los comerciantes locales y las ferias anuales. Amplía tu base construyendo nuevas estructuras o mejorando las existentes. Si te quedas sin dinero, puedes pedir un préstamo, pero los altos intereses pueden llevarte a la bancarrota.

También puedes aceptar misiones para tener la oportunidad de conseguir recompensas especiales. Tus decisiones podrían llevarte por un camino más oscuro.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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