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The Logomancer

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Acerca de The Logomancer

The Logomancer es un JRPG en el que los conflictos se resuelven con argumentos en lugar de con violencia. Los negociadores Ardus Sheridan y su aprendiz John Marrow trabajan para la empresa de productos oníricos Powell-Mercer. Viajan a la ciudad costera de Ordolus para cerrar un contrato con Glenton Dahl, el logomante descubierto más recientemente en la región. La historia comienza cuando llegan a los límites de la ciudad.

El Mindscape

Todo el mundo está conectado al Mindscape, un mundo de ensueño compartido donde las personas se encuentran mientras duermen. Los logomantes son personas excepcionales capaces de crear mundos oníricos a los que otros pueden entrar. La historia explora la naturaleza de este mundo compartido y de la logomancia, así como la cuestión de si los sentimientos por personajes ficticios son distintos de los que sentimos por personas reales. También se pregunta si a los antiguos pueblos de Callosum les gustaba la falda de ternera asada a fuego lento.

Batallas retóricas

Los encuentros sociales se desarrollan como batallas en las que se emplean los elementos clásicos de la persuasión. Usas razonamientos lógicos y un discurso convincente para persuadir incluso a las personas más testarudas. En un combate contra un jefe, quizá tengas que convencer al dueño de una tienda para que te regale un traje. La persuasión, la confianza y la elocuencia importan más que la fuerza, la destreza o los ataques mágicos.

Las personas que conoces sirven como armas, mientras que las habilidades que te enseñan funcionan como magia. Puede que te hagas amigo de un antiguo editor para aprender corrección de pruebas o ayudes a un herrero esquizofásico para aprender a hablar con doble sentido. El juego también te permite mejorar la perspicacia de tus personajes.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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