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Acerca de The Great Sassanelli

The Great Sassanelli es una novela interactiva sobre un circo ambulante que recorre Europa durante la Primera Guerra Mundial. Juegas como Johan, un joven e inexperto director de pista que guía al Circo Sarabanda de Madame Gloria por tierras devastadas por la guerra. Organizas espectáculos para ganar dinero, gestionas la compañía y sus suministros, y proteges a sus miembros mientras buscas Cuculia, el mítico Reino de los Pájaros.

El circo en la carretera

Viaja de una ciudad a otra y cruza fronteras, visita decenas de lugares y conoce a gente tanto en las ciudades como por el camino. Los espectáculos ofrecen a un público conmocionado la oportunidad de reunirse y, además, ayudan a mantener el circo a flote. La sencilla simulación económica de la historia vincula tus decisiones con el dinero, la fama, los empleados y la moral de la compañía. Tendrás que seguir adelante para encontrar nuevos públicos.

Tu compañía cuenta con un elenco variopinto de miembros y artistas talentosos a los que puedes reclutar. Cada incorporación tiene sus propios objetivos, intereses, simpatías y aversiones, además de un número especial, una trama y ventajas de juego. Las historias de los personajes van de lo desenfadado a lo trágico y, a veces, combinan ambos tonos.

Historias y decisiones

La historia principal, creada a mano, tiene la extensión de una novela e incluye diálogos detallados e historias individuales para los miembros de la compañía y los artistas. Cientos de decisiones te permiten marcar el ritmo y el rumbo de los acontecimientos, interpretar distintos papeles y tomar decisiones de gran complejidad moral.

El misterio de Cuculia

Se dice que Cuculia es un refugio seguro para los pueblos nómadas, los marginados y la gente del circo, pero las historias la sitúan en muchos lugares distintos, o en ninguno. Para descubrir su verdadera naturaleza, tendrás que resolver una serie de rompecabezas que combinan poesía real, deducción y sentido del ritmo. Así llegarás al gran final.

Arte y ambientación

El estilo pictórico del juego se inspira en importantes corrientes artísticas de principios del siglo XX. Su mundo mezcla lo extraño y lo mágico con una Europa devastada por la guerra.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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