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The City

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Acerca de The City

The City es un juego de construcción de ciudades en el que planificas calles y barrios, prestas servicios, gestionas las finanzas públicas y atiendes las necesidades de los vecinos. Puedes dejar que la zonificación llene las zonas de edificios o colocarlos tú mismo, y luego ver cómo se construyen sobre el terreno. La felicidad de los vecinos marca el ambiente general de the city e influye en si se reforman las casas, abren negocios y llega gente nueva.

Vecinos y the city

Cada hogar tiene un perfil con información sobre la familia, la cuenta bancaria y el extracto, las facturas mensuales y los coches. Los adultos cobran un sueldo por hora en función de su formación y su trabajo, pagan impuestos y gastan dinero en alquiler, comida, guardería, seguros, combustible y multas. Su felicidad depende de unos 70 factores visibles, entre ellos los tiempos de desplazamiento, las tiendas y fábricas cercanas, los robos, las calles oscuras, las facturas elevadas y las casas cubiertas de nieve.

Los vecinos descontentos buscan cambios que puedan ayudarles, como encontrar trabajo, conseguir uno mejor, ir a la escuela o mudarse a una casa más agradable. Si el alquiler se lleva una parte demasiado grande de su sueldo, puede que se muden a un sitio más barato, acaben en un campamento o se marchen de the city. Cada adulto tiene una puntuación de crédito de entre 300 y 850: el trabajo estable, los ahorros y pagar las facturas a tiempo la aumentan, mientras que los impagos, el desempleo, el tiempo en prisión y vivir en un barrio deteriorado la reducen. Los cinco niveles de crédito —excelente, bueno, normal, malo y muy malo— tienen distintos tipos de interés para los préstamos de coche.

Los vecinos compran coches en tus concesionarios y los financian durante 60 meses. Con un mal historial crediticio no pueden pedir un préstamo para un coche nuevo, y si dejan de pagar dos cuotas, se lo embargan. The city también tiene una puntuación de crédito y puede pedir prestados hasta 250.000 $; los impagos encarecen los préstamos posteriores.

Calles y transporte

Puedes trazar 22 tipos de carretera, desde calles tranquilas hasta autopistas de ocho carriles, incluidas carreteras con medianas, carriles de giro, carriles bus y calles de sentido único de hasta seis carriles. Traza carreteras rectas o curvas, diseños libres, círculos y cuadrículas, a nivel del suelo o elevadas. Entre los enlaces prediseñados hay enlaces en diamante, en trébol, en trompeta y en forma de mancuerna, además de rotondas. Los conductores siguen las normas de tráfico norteamericanas, incluidos los semáforos, las señales de stop y ceda el paso, los límites de velocidad de 15 a 85 mph, las flechas de dirección de los carriles, las prohibiciones de giro y los pasos de peatones.

Los coches aparcan en aparcamientos, garajes y en la calle, en lugar de desaparecer dentro de los edificios, y tú fijas las tarifas de aparcamiento. Puedes trazar las rutas de autobús parada a parada y ver cómo suben y bajan los pasajeros. Los aparcamientos disuasorios y los patinetes eléctricos ofrecen otras formas de desplazarse. Las carreteras se desgastan, se agrietan y acaban llenas de baches; los equipos de mantenimiento las parchean y reconstruyen. Los accidentes provocan atascos hasta que se despeja la vía. En cada accidente se envían la policía, una ambulancia y una grúa.

Policía y delincuencia

Hay seis edificios policiales: comisarías pequeñas y grandes, una torre de la jefatura, una cárcel, un puesto de guardia de la prisión y una agencia de inteligencia. Al colocarlos, puedes ver qué calles cubren. Los coches patrulla recorren las carreteras, y tú eliges si se centran en mantener una cobertura equilibrada, el tráfico, los barrios o el centro. Puedes contratar más agentes, que primero se forman en la academia de policía.

Puedes activar o desactivar cada una de las 13 normas de tráfico y fijar su multa. Entre las infracciones están saltarse semáforos en rojo o señales de stop, exceder la velocidad, hacer cambios de sentido ilegales, ignorar las flechas de los carriles, cruzar por donde no se debe y aparcar en una parada de autobús. Las multas generan ingresos para the city. Cuando un coche patrulla detecta una infracción, enciende las luces y ambos coches se apartan. El conductor recibe una multa o, en caso de infracciones graves, es detenido. Los conductores a los que acaban de multar conducen con más cuidado.

Los robos se producen de noche y hacen que los vecinos pierdan sus ahorros, aunque las patrullas pueden pillar a los ladrones con las manos en la masa. Las calles oscuras, los hogares descontentos y los barrios desfavorecidos atraen la delincuencia. Puedes construir una prisión con módulos de celdas, un patio de ejercicios, un comedor, un taller, una enfermería, una sala de visitas, torres de vigilancia y muros, y luego decidir sus normas y horarios diarios. Una mala gestión puede provocar peleas, motines y fugas, con presos vestidos de naranja corriendo por las calles.

Bomberos y servicios públicos

The city cuenta con siete parques de bomberos, desde uno gratuito de voluntarios hasta una estación de rescate pesado con camiones con escalera, además de una jefatura de bomberos y una academia de bomberos. Colocas hidrantes: después de un incendio, un camión sin un hidrante cercano tiene que volver para llenar el depósito, mientras que uno que tenga acceso puede ir directamente al siguiente aviso. Si no se atienden, los incendios se extienden a los edificios colindantes y el humo negro se desplaza con el viento.

Los servicios sanitarios incluyen clínicas, centros de urgencias, hospitales, bases de ambulancias, centros de traumatología y un centro médico con helipuerto. Los servicios funerarios incluyen tanatorios, coches fúnebres, cementerios y crematorios. Si no hay capacidad suficiente, los fallecidos esperan en sus casas.

Proporcionas servicios básicos con energía eólica, solar, de carbón, gas natural o nuclear; depósitos de agua y estaciones de bombeo; tratamiento de aguas residuales, y recogida de basuras con camiones. The city también necesita servicios de correo, teléfono e internet. Las tuberías de agua pueden romperse y las redes eléctricas sobrecargadas pueden sufrir bajadas de tensión hasta que tus equipos las reparen.

Estaciones y nieve

The city tiene cuatro estaciones, cada una con su propio aspecto, y en invierno nieva. La nieve se acumula en las carreteras, desde nevadas leves hasta ventiscas, y el tráfico la va compactando. La nieve profunda cierra las calles hasta que pasan las quitanieves, así que necesitarás depósitos de obras públicas y una flota de quitanieves operativa. Los informativos anuncian las ventiscas; cuando llega una, las escuelas, los parques y las atracciones cierran por un día de nieve. La nieve también aumenta las probabilidades de accidente, por lo que es importante despejar las carreteras.

Hogares, tiendas y atracciones

Puedes zonificar áreas residenciales, comerciales, de oficinas, industriales y de uso mixto con densidad baja, media o alta. En las zonas mixtas puede haber viviendas sobre tiendas u oficinas sobre tiendas. Las familias felices que ahorran lo suficiente pueden reconstruir sus casas en cinco niveles, mientras que los vecinos adinerados pueden vivir en una de hasta cinco mansiones, villas o en la casa del alcalde. Los edificios se construyen sobre el terreno con grúas y materiales antes de abrir.

Puedes colocar 38 negocios, entre ellos supermercados, bancos, gimnasios, gasolineras, concesionarios, tiendas de electrónica y electrodomésticos, grandes almacenes, un hipermercado, áreas de servicio para camiones, puntos de recarga para vehículos eléctricos, inmobiliarias, guarderías y una gran tienda de muebles. Entre las opciones para comer hay pizzerías, diners, taquerías, bares de sushi, establecimientos de comida para llevar en coche con carriles en funcionamiento y un bistró francés. Los vecinos tienen sus cocinas favoritas y salen a comer. También puedes construir un parque de atracciones, un circuito de carreras, un circuito de karts en el que los visitantes conducen, cines, museos, un hotel, una torre de observación y recreativos. Tú fijas los precios de las entradas de las atracciones.

Un zoo modular te permite diseñar una entrada, recintos, un acuario y caminos. Los animales caminan, nadan, vuelan y trepan; cuantas más especies haya, más visitantes llegarán. Los 21 parques ofrecen a los vecinos lugares para hacer picnics, pasear al perro, correr, jugar al ajedrez, dar de comer a los patos y patinar sobre hielo. Entre las festividades están Halloween, Acción de Gracias, Navidad y el 4 de julio, con decoraciones, niños que van pidiendo caramelos, villancicos y fuegos artificiales. En los estadios pueden jugar tus equipos de béisbol, fútbol o arena, a los que puedes poner nombre. Tú decides el precio de las entradas y la asistencia depende del tamaño de the city y de lo que cobres.

Industria y finanzas de la ciudad

Puedes marcar árboles para que los equipos forestales los talen, transporten y vuelvan a plantar; excavar canteras por capas con excavadoras, camiones de transporte y una trituradora de roca; y gestionar granjas de trigo, maíz y verduras, además de huertos, pastos e invernaderos. Los tractores y las cosechadoras trabajan en el campo. Los yacimientos de piedra, carbón, petróleo y gas natural varían de una ciudad a otra. Con minas, yacimientos petrolíferos y una refinería puedes producir recursos; la refinería reduce a la mitad el precio de la gasolina.

Trece tipos de industrias utilizan cadenas de suministro. Puedes producir sus materiales en the city o importarlos, y luego vender el excedente a otras ciudades. Tú fijas los tipos impositivos de las zonas residenciales, comerciales, de oficinas e industriales, revisas un presupuesto detallado y financias la policía, los bomberos, la educación, la sanidad y los suministros básicos entre el 50 % y el 150 %. También puedes fijar los precios de la electricidad, el agua, el alcantarillado, los billetes de autobús, las matrículas, el aparcamiento y las atracciones. Las 14 políticas de distrito incluyen el control del alquiler, la vigilancia vecinal, las noches tranquilas, los detectores de humo gratuitos, el reciclaje y los parquímetros en la calle. Puedes dibujar los distritos tú mismo.

Educación y vida en la ciudad

Los servicios educativos incluyen escuelas de primaria, secundaria y bachillerato, autobuses escolares y zonas escolares, un centro universitario comunitario y una universidad modular que construyes pieza a pieza. Los trabajadores con formación ocupan los puestos de oficina. Puedes combatir la falta de hogar, la expansión de los barrios deteriorados y la delincuencia con albergues, viviendas municipales y políticas policiales.

El juego incluye siete emisoras de radio con música original. The Block, una emisora de hip-hop, y Trance FM tienen sus propios DJ, que hablan entre canciones y cuentan las noticias de la ciudad a su manera. Un asesor municipal que habla te avisa de incendios, accidentes, ventiscas y otros problemas, mientras que City Radio informa de los sucesos que están ocurriendo realmente en tu ciudad. Puedes pasear por las calles a la altura de los ojos o subirte a cualquier coche y conducirlo.

Modos de juego

El modo campaña ofrece diez desafíos contrarreloj, desde Practice Town hasta The City, cada uno con objetivos de población y felicidad. A medida que la ciudad crece, se desbloquean edificios. El modo sandbox mantiene a todo el mundo feliz y elimina la delincuencia, los incendios y las muertes para que puedas construir con total libertad.

En el multijugador para dos jugadores, uno crea la partida e invita a un amigo a través de Steam y el otro se une. Construís codo con codo y podéis chatear. El juego también cuenta con 24 logros de Steam.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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