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Acerca de The Castle Doctrine

The Castle Doctrine es un juego multijugador masivo sobre robos y defensa del hogar ambientado en 1991. Tienes una casa y una familia, y otros jugadores pueden intentar quitarte lo que tienes. Instala medidas de seguridad para detenerlos, estudia las casas de otros jugadores, compra herramientas y entra a robar sus pertenencias. Todo lo que haces es permanente.

Construye y defiende

Diseña sistemas de seguridad para proteger tu casa de los ladrones. Si un intruso activa una defensa mortal, puede morir para siempre y perderlo todo, y tendrá que empezar de nuevo. Puedes salir por la puerta principal para escapar de un robo. No hay azar: las muertes son consecuencia de las decisiones de los jugadores.

Entra en casas ajenas

Puedes estudiar las casas de otros jugadores, comprar herramientas e intentar superar sus sistemas de seguridad. Un robo con éxito destruye y se apropia para siempre del trabajo de otro jugador. Las grabaciones de las cámaras de seguridad te permiten ver qué ocurre durante los intentos de robo.

Consecuencias permanentes

El juego es por turnos y sus consecuencias perduran: los jugadores pueden perder sus pertenencias y su progreso al morir, mientras que otros jugadores pueden robar y dañar sus casas. Tus acciones afectan a jugadores reales, sin protección alguna entre ellos.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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