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Swiss Knife

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Acerca de Swiss Knife

Swiss Knife es un juego de plataformas y puzles en el que controlas a un equipo de tres robots, cada uno con habilidades, ventajas y comportamientos propios. Ambientado 2042 años después de la «Gran Desaparición», transcurre en una Tierra donde los humanos y los animales han desaparecido, y unos pequeños robots llamados Swiss Knives ocupan su lugar.

El mundo y su conflicto

Los humanos crearon a los Swiss Knives poco antes de la Gran Desaparición. Sus científicos no habían logrado almacenar suficiente energía en una batería, así que recurrieron a una fuente de energía mágica y ancestral llamada Relica. Los Titanes custodian las Relicas, que solo se pueden obtener derrotándolos o resolviendo sus puzles. Cuando los humanos robaron la Relica custodiada por Alsharu, el Titán más antiguo, también conocido como el Djinn de Fuego, hicieron caso omiso de las reglas y aprendieron que toda ganancia exige un sacrificio.

Hace veinte años, SK Headquarter, bajo el mando de El Mayor Tobor, creó un programa de equipos de intervención. Sus equipos, compuestos por un HeavyWeight, una Agility y un Engineer, fueron enviados por todo el mundo para reunir Relicas, pero nunca consiguieron ninguna. Night Knight, también conocido como Nemesis, frustra sus intentos. Es un robot creado por la misma persona que creó a todos los Swiss Knives. Diseñado para ser el robot perfecto y nacido para destruir, Night Knight tiene un plan distinto al de SK City.

Un nuevo equipo obtiene una puntuación excepcional en las pruebas básicas y es seleccionado como el Special Team. Lo envían por toda la Tierra para reunir Relicas y ayudar a otras razas a librarse del ejército de Night Knight. La misión también le ofrece al alcalde Tobor una forma de hacerse con el control de la energía del planeta.

Las tres clases

Cada equipo combina tres clases, cada una con un papel y un conjunto de habilidades diferentes:

  • HeavyWeight: Diseñada para el transporte pesado y los distritos de bomberos, es la clase más fuerte y resistente. Su lanzallamas quema a los oponentes con calor.
  • Agility: Una exploradora capaz de saltar y planear, Agility está preparada para explorar lugares peligrosos y escapar de las amenazas, aunque no está diseñada para el combate.
  • Engineer: Esta clase de apoyo y médica puede reparar puentes, terminales, puertas y compañeros de equipo. Puede usar la electricidad como arma o como escudo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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