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Acerca de Survival Mission Z

Survival Mission Z sigue a Roy, un expolicía, y a su prometida Sherry, una exmilitar de las Fuerzas de Operaciones Especiales del Ejército de EE. UU., mientras atraviesan un mundo asolado por los zombis rumbo a Washington D. C. Cuando empiezan a escasear sus suministros médicos, alimentos y munición, se unen a un grupo de supervivientes en una base. Gordon, uno de sus líderes, le ofrece trabajo a Roy para que pueda pagar su estancia y reponer provisiones antes de continuar hacia la capital estadounidense. Roy acepta y explora lugares peligrosos en busca de botín y suministros que vender. Que él y Sherry lleguen a Washington depende de ti.

Explora la ciudad

En cada lugar hay una misión que completar o un secreto que descubrir mientras Roy se adentra en la ciudad. Tú decides si arriesgarte a explorar zonas más peligrosas y alejadas de la base para conseguir un botín más valioso o quedarte en las cercanías, donde hay menos zombis y las recompensas son menores. Puedes evitar a la mayoría de los enemigos, pero Roy también puede combatirlos. Tendrá que administrar la munición mientras usa armas cuerpo a cuerpo, como una palanca o un hacha, su pistola y las posibles mejoras para sus armas.

Personajes y decisiones

Las acciones de Roy pueden influir en quién sobrevive, tanto directamente, cuando salva a alguien, como indirectamente, cuando descubre la verdad. Los habitantes de la base y de la ciudad pueden ofrecerle información útil o necesitar su ayuda. Algunas decisiones son difíciles, y salvar a alguien puede implicar luchar contra un grupo de zombis en un espacio muy reducido.

Mejoras del equipo

Roy puede pedirle al armero local que mejore su pistola para convertirla en versiones más potentes. También puede comprar mejores armas cuerpo a cuerpo y adquirir mejoras para la mochila que aumenten su capacidad de carga. Si lleva más botín a la base, Roy y Sherry podrán partir antes hacia Washington D. C.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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