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Acerca de Super World Run: Bosses

Super World Run: Bosses es un juego de plataformas de estilo retro en el que Joe corre, salta y lucha por los niveles para rescatar a la princesa Emilia. Recoges monedas, esquivas trampas y enemigos, y usas armas como balas, llamas, láseres y bombas. Joe también puede usar su bastón en cualquier momento, y una cuenta atrás te obliga a avanzar deprisa.

La misión de Joe

En el reino de Lumina, Joe se dispone a liberar a la princesa Emilia, que ha sido capturada por Fenrir, un lobo que cambia de forma. Su viaje le lleva por reinos peligrosos llenos de criaturas, trampas y poderosos guardianes. Por el camino, Joe gana fuerza, mejora su equipo y adquiere experiencia mientras avanza hacia la fortaleza de Lord Malicus.

Mundos y niveles

El juego cuenta con cuatro mundos y 37 niveles: el país de las maravillas, el bosque loco, el mundo egipcio y el mundo de las cuevas. Los niveles incluyen 25 tipos de enemigos, cada uno con un ataque especial. Los bloques ocultos o destructibles pueden contener munición para recargar tus armas, que tienen existencias limitadas y afectan a los enemigos de distintas formas.

Armas y jefes

Joe tiene cuatro armas: bala, llama, láser y bomba. Los cinco jefes cuentan cada uno con su propia arena, banda sonora, IA inteligente y habilidades de combate especiales. Se hacen más fuertes a medida que avanza el juego, y el jefe final tiene tres transformaciones.

Entre los jefes están Iron-Boss, un robot que ataca con la mano, llamas láser y bombas; FireGhost, que dispara balas de fuego; GiantTroll, que blande un enorme garrote; y AlienGhost, que usa misiles pequeños y movimientos evasivos. El último adversario, Fenrir, ataca a gran velocidad en su primera forma, se convierte en una masa de tentáculos en la segunda y combina los poderes de ambas formas en la tercera.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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