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Super Grav

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Acerca de Super Grav

Super Grav es un juego retro de vuelo por cavernas con gravedad para entre uno y cuatro jugadores, con misiones en solitario y cooperativas, carreras y combates aéreos. Pilotarás por cavernas, esquivarás enemigos y proyectiles, cumplirás objetivos y competirás en multijugador local.

Misiones y carreras

En el modo Misión, encontrarás cajas y las llevarás de vuelta a sus bases. Puedes jugar las misiones en solitario o en multijugador local, en cooperativo o enfrentándote a otros jugadores. Cada misión otorga una, dos o tres estrellas; puedes intentar conseguir tres estrellas en cada misión por separado o en una sola partida. En el modo Carrera, darás vueltas atravesando puertas en las cavernas, ya sea contrarreloj en pruebas de tiempo para un jugador o contra otros jugadores. Dogfight es un combate a muerte multijugador, mientras que Pod Hunter es un modo multijugador en el que tendrás que recoger PowerUp Pods.

Multijugador local

El multijugador a pantalla dividida admite hasta cuatro jugadores. Los modos Versus ofrecen opciones de configuración, como desactivar las armas y las colisiones entre naves, además de un sistema de hándicap que permite añadir peso o armas para compensar las diferencias de habilidad entre jugadores. Los PowerUp Pods proporcionan mejoras de armas, como el disparo triple y el disparo rápido. Los Negative PowerUps pueden afectar a los rivales con efectos como invertir los controles o alterar la gravedad.

Mapas y repeticiones

El juego incluye 27 mapas de Misión, 9 mapas de Carrera, 3 mapas exclusivos de Dogfight y los 9 mapas originales de Gravitation, además de muchos más. Puedes ver repeticiones completas en cualquier momento, y las repeticiones de tus récords en Misión y Carrera se guardan automáticamente. Las clasificaciones y los logros de Steam te permiten comparar las puntuaciones de Misión y los tiempos de Carrera con tus amigos, además de ver sus repeticiones completas.

Orígenes y presentación

Super Grav es una versión ampliada de Gravitation, el primer juego de James Shaughnessy, fundador de DemonStudios, y todo un éxito en el recopilatorio Net Yaroze de 1998. Sus gráficos se inspiran en las eras de 8 y 16 bits, y su banda sonora es una composición chiptune original de DaveDexterMusic. El juego cuenta con detección de colisiones precisa al píxel y una jugabilidad a 60 fps.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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